Южная Корея может стать хозяйкой первых Olympic Esports Games (OEG) после срыва переговоров между International Olympic Committee и Саудовской Аравией. Этот вопрос обсуждался 22 декабря на парламентском форуме в Сеуле, сообщают местные СМИ.
Мероприятие под названием Forum on Hosting the Olympic Esports Games in Korea прошло при участии депутатов правящей партии, представителей спортивных организаций, академического сообщества и игровой индустрии. Соорганизаторами выступили Корейский олимпийский комитет и Korea e-Sports Association.
В ходе форума депутаты подчеркнули, что киберспорт следует рассматривать не только как развлечение, но и как часть технологической экосистемы, связанной с развитием «железа», софта и ИИ. Отдельно отмечалось, что интерес МОК к киберспорту во многом продиктован желанием привлечь молодую аудиторию.
Генеральный секретарь KeSPA Ким Чхоль-хак предложил Корее претендовать не на разовое проведение турнира, а на две или три подряд Олимпийские киберспортивные игры, чтобы закрепить за страной статус «родины киберспорта». В качестве демонстрационных дисциплин он предложил корейские игры, включая PUBG: Battlegrounds и FC Online.
При этом представители индустрии высказали сомнения. Глава Nongshim RedForce О Джи Хван отметил, что олимпийский бренд может быть малоинтересен хардкорной аудитории, особенно на фоне успеха независимых турниров вроде Esports World Cup. В KRAFTON, в свою очередь, подчеркнули, что участие будет оправдано только при включении корейских игр в основную программу.
Итоги форума показали: у Южной Кореи есть стратегический интерес к проведению Olympic Esports Games, однако для подачи официальной заявки стране предстоит решить ряд финансовых, структурных и культурных вопросов.





