Обновление 0.34.0 стало крупнейшим за последнее время — в Standoff 2 появился совершенно новый режим под названием «Игры Бехолдера». Это смесь паркура, шутера и ловушек, где игрокам предстоит пройти серию случайных испытаний. Всего их десять, и в каждом матче выбирается пять из них.
Главная цель — набрать больше очков, чем соперники. Чем быстрее и точнее ты проходишь каждое испытание, тем выше результат. Побеждает тот, кто стабильно показывает сильные попытки, а не просто вырывается вперёд на одном этапе.
Список испытаний в «Играх Бехолдера»:
- Стой-беги — классическая игра на реакцию с красным и зеленым светом.
- Лазерная комната — преодолей зону, не задев лазеры.
- Взрывные острова — платформы исчезают под ногами, не зевай.
- Паркур — удержись на узких платформах, чекпоинт на середине.
- Лабиринт — найди выход раньше других.
- Призрачные платформы — невидимый маршрут, ищи путь через звук (F/S).
- Скрытые мишени — попади по 10 целям и добеги до выхода.
- Битва на гранатах — первый, кто сделает 10 фрагов, побеждает.
- Мост-иллюзия — лишь некоторые платформы настоящие.
- Каждый сам за себя — классическая бойня до 20 убийств.
Стой-беги | Источник: Standoff 2 Live
Формат событий напоминает мини-турнир внутри одного матча — каждый раунд разный, и нужно быть универсальным. Победа — за максимально стабильным игроком.
Объёмный звук и настройка «плавающей сенсы»
Один из ключевых апгрейдов 0.34.0 — переработка звукового позиционирования. Теперь шаги, выстрелы и взрывы слышны точнее: ты лучше поймешь, с какой стороны идет враг или где происходит бой.
Особенно заметен эффект при игре в наушниках. Без них звук тоже стал чище, но весь потенциал раскрывается именно в стерео-среде. Это может стать решающим в клатчах и ситуации 1v1, где звук — половина победы.
Также появилась новая настройка сглаживания чувствительности — та самая «плавающая сенса», которую раньше невозможно было отключить. Теперь ее можно адаптировать под себя или вовсе выключить: прицел будет вести себя резче и отзывчивее. Это особенно важно для игроков, привыкших к жесткой сенсе, как в других шутерах.
Но стоит помнить: эффект может отличаться от устройства к устройству — всё зависит от чувствительности сенсора на конкретном смартфоне или планшете.
Battle Pass, новый VAL и апгрейд графики
В игре стал доступен новый боевой пропуск — Gambit Battle Pass, включающий 45 уровней наград. Его визуальная стилистика вдохновлена культурами майя, инков и ацтеков: маски, эмблемы и скины выглядят как артефакты из затерянных храмов. Но есть и отсылка к главному злодею патча — Бехолдеру: его образ и даже именной Deagle попали в список наград.
Ключевой приз — шесть видов перчаток, среди которых особенно выделяются «White Camo» — дань легендарным Snow Camo. Это не просто косметика, а знаковый элемент с ностальгической ценностью для ветеранов.
Перчатки | Источник: Standoff 2 Live
Помимо пропуска, игрокам предложен уникальный скин на VAL — «Orbit», выпущенный в честь недавнего Cosmo Major. Этот скин можно получить в рамках временной акции, а часть средств от его продаж будет направлена на поддержку команд-участниц турнира. Это первый подобный шаг в сторону киберспортивной поддержки внутри игры.
Визуальные изменения тоже заметны: на высоких настройках графики теперь улучшены растения, вода и даже отражения в окнах. Эффекты выглядят свежее, карты стали чуть более атмосферными и «живыми».
Обновления рынка, багов и модели персонажа: меньше багов — больше честной игры
Разработчики улучшили механику работы внутриигрового рынка. Теперь при выставлении предмета по той же цене, что уже есть в списке, ваше предложение окажется внизу, а не вверху, как было раньше. Это нововведение должно снизить манипуляции и сделать торги более прозрачными. Хочешь быть первым — ставь чуть дешевле.
Также были добавлены удобные фильтры для кейсов, боксов и паков, что упростит навигацию в магазине и ускорит поиск нужного лута.
Одно из самых долгожданных исправлений — это устранение багов с отображением левого плеча персонажа. Разработчикам пришлось полностью переделать скелет модели, чтобы избавиться от визуального дефекта. Новая модель уже активно используется и совместима с обновлёнными анимациями. В будущем она также откроет возможности для внедрения новых визуальных функций.
Прочие улучшения:
- Время на закупку теперь не уменьшается во время паузы — можно спокойно закупить после нее.
- В турнирном режиме появились подтверждения при нажатии «пауза» и «рестарт раунда».
- Обновлён интерфейс магазина оружия и автозакупка.
- Победа больше не засчитывается террористам, если обе команды погибли одновременно — теперь учитывается точное время смерти.
- В задания по победам теперь засчитываются игры, где соперник сдался.
- Вернули описание кастомных лобби.
- Добавлена возможность копировать тег и название клана.
- Исправлены ошибки с рекламой и отображением кланов, написанных иероглифами.