В России разрабатывают ГОСТ на компьютерные игры. Об этом сообщила заместитель начальника отдела стандартизации в секторах промышленности управления стандартизации Росстандарта Анастасия Каврусова.

По ее словам, документ уже находится на стадии экспертизы и рассмотрения и скоро может быть утвержден. Прежде всего закон коснется визуального отображения персонажей как в мультипликации, так и в видеоиграх.

Пока неизвестно, как именно будет работать стандарт, но существует несколько вариантов: цензура опасных элементов, таких как, например, Пудж (по аналогии с Китаем, где в CS2 и в Dota 2 отсутствует кровь и другие шокирующие элементы), запрет распространения игр с нарушениями или же маркировка 18+ на тайтлы, которые не попали под критерии.