Riot Games опубликовала предварительный список изменений в патче 26.15 для League of Legends.

Источник: League of Legends
Источник: League of Legends

В основе апдейта бафы героев: Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear и Zac и ослабления для Locke, Mordekaiser, Naafiri, Riven и Sylas. Разработчики отметили, что сделали упор на общий баланс текущей меты игры.

Полный список изменений в патче 26.15:

Усиления чемпионов

  • Alistar: Базовая скорость передвижения: 330 → 335
  • Kai’sa: Урон от P при попадании: 4-24 (+12% AP), +1-6 (+3% AP) за каждую предыдущую стадию → 4-30 (+12% AP), +1-8 (+3% AP) за каждую предыдущую стадию
  • Maokai: Модификатор Q для монстров: 140 / 150 / 160 / 170 / 180 → 150 / 160 / 170 / 180 / 190 — Урон: +40% AP → +50% AP
  • Volibear: Время перезарядки Q: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 → 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
  • Zac: Рост брони: 4.7 → 5.2, Время перезарядки E: 22-10 → 21-9

Ослабления чемпионов

  • Locke: Базовое здоровье: 655 → 620, Урон от Q Nail: 50-82 (+20% AP) → 40-72 (+20% AP), Скорость передвижения от W: 40-60 (+2% за каждые 100 AP) → 40% (+2% за каждые 100 AP), Базовое серое здоровье от W: 40-160 (+120% AP) → 40-120 (+120% AP)
  • Mordekaiser: Кража характеристик R: 13% → 10%, Время перезарядки E: 18-10 → 16-8
  • Naafiri: Урон от R: 150 / 225 / 300 (+120% AD) → 125 / 200 / 275 (+100% бонусного AD) (За каждого компаньона (15 / 22.5 / 30 (+12% AD)) → 12.5 / 20 / 27.5 (+10% бонусного AD))
  • Riven: Бонус AD от R: 25% → 20%, Бонусное соотношение AD от R2 мин. урона: 60% (180% макс.) → 55% (165%)
  • Sylas: Урон от Q1: 40-140 (+45% AP) → 40-120 (+40% AP)

Корректировки чемпионов (Bel’Veth)

  • Базовые характеристики:
  • Уровень 1 AS: .85 → .67
  • Соотношение AS: .85 → .67
  • AD: 60 → 55
  • Модификатор урона AA: 75% → 100%
  • Время каста атаки: .25 → .22
  • Общее время/анимация AA скорректированы для лучшего ощущения при низких скоростях атаки
  • Броня: 32 +4.7 → 28 +5
  • Здоровье: 610 +105/ур. → 580 +110/ур.
  • Размер модели уменьшен на 5%
  • P: AS после каста заклинания: 20-40% на 2 атаки → 20% на 3с, AS за стадию: .28-11% → .1-2% (увеличивается на более поздних уровнях)
  • Q: Скорость: 800-1000 → 850, Время между кастами: 1 → 4-1, Модификатор для монстров: 55-95 → 70, Модификатор для миньонов: 60-100% → удален, Урон: 0-20 (+100% AD) → 12-20 (+105% AD), Конверсия AS в AH: .25 → .2
  • W: Урон: 70-230 (+100% BAD)(+125% AP) → 80-320 (+150% AP), Длительность замедления: 1.25-2.25 (50% замедление) → 2 (30% замедление), Длительность подбрасывания: .75 → 6-1с
  • E: Урон: 6-10 (+8% AD)(+8% при попадании), увеличивается до 300% в зависимости от недостающего здоровья → 10-18 (+12% AD) (+12% при попадании), увеличивается до 100% в зависимости от недостающего здоровья
  • Количество ударов: 6 + 1 за каждые 33% бонусного AS → 6 + 1 за каждые 40% бонусного AS
  • Уменьшение урона: 35-55% → 20-60%
  • Вампиризм: 20% → 20-40%
  • Масштабирование вампиризма: 100% → [удалено]
  • Время перезарядки: 20-16 → 24-12
  • Модификатор для монстров: 150% → 200%
  • R: Пассивный урон при попадании теперь применяется при каждой атаке вместо каждой второй. Пассивная способность больше не удаляется при смене цели. Пассивный истинный урон: 6-14 (+12% BAD) → 2-6 (+3% BAD). Максимальное количество стаков на эпическом монстре: 10 → 8. Пассивное применение на E и Q больше не требует, чтобы Bel’Veth сначала атаковала цель. Урон от взрыва: 150-250 (+100% AP)(+25% недостающего здоровья) → 150-250 (150% AP)(+20% недостающего здоровья). Лечение/бонусное здоровье: 100-200 (+120% BAD)(+90% AP) → 100-400 (150% BAD)(+150% AP). Бонус к дальности AA: 75 → 25/75/125. Общий AS: 10/15/20% → 5/15/25%. Размер: 10% → 10/15/20%. Длительность неусиленного баффа: 60 → 45/90/бесконечно при 0/40/80 стаках. Длительность усиленного баффа: 180 → 45/90/бесконечно при 0/40/80 стаках. Время блокировки после каста: .5с → .25с.

Усиления систем

  • Bastionbreaker: Стоимость: 3200g → 3000, Базовый урон от Shaped Charge: 30 → 50
  • Terminus: Урон при попадании: 30 → 30 (+10% бонусного AD)(+10% AP)
  • Yuntal: Общая стоимость: 3100g → 3000g, AS: 40% → 45%

Ослабления систем

  • Jack of All Trades: Адаптивность при 5 и 10 стаках Jack: 10, 25 → 8, 20

Напоминаем, 29 июля Riot Games выпустят отдельную версию игры League of Legends Classic. Текущие изменения не актуальны для будущей новинки.