Предприниматель из города Актобе (Казахстан) построил полноразмерную копию культовой карты cs_mansion из Counter-Strike 1.6 для игры в пейнтбол. Записи строительства опубликованы в социальных сетях.

Источник: manison.aktobe
Источник: manison.aktobe
Источник: manison.aktobe
Источник: manison.aktobe
Источник: manison.aktobe

Источник: manison.aktobe

О проекте

На данный момент возведена основная коробка здания и воссозданы элементы придомовой территории, включая характерные для оригинальной карты декорации. Стоимость строительства и сроки открытия пока не раскрываются.

Это уже третья подобная площадка в Казахстане. Ранее хозяин пейнтбольного клуба из города Кызылорды построил точную копию здания из Counter-Strike 1.6, где полностью воспроизвели планировку дома и детали придомовой территории, включая сарайчик и характерные кусты-заграждения. Еще одна локация находится в Костанае, куда приезжают игроки со всего Казахстана и из других стран. 

Аналогичные проекты существуют и в России, например, в Казани работает пейнтбольный клуб contras_, владельцы которого построили площадку за четыре месяца по образцу казахстанской.

Но почему Manison?

Mansion – одна из самых узнаваемых карт в истории видеоигр, несмотря на то что она никогда не входила в официальный маппул профессиональных турниров.

Источник: counterstrike.fandom.com
Источник: counterstrike.fandom.com

Карту создал шведский студент Магнус Линд (Magnus Lind), который учился в университете и в свободное время осваивал левелдизайн. Джесс Клифф, один из создателей Counter-Strike, заметил его работу над картой SpyHard для Team Fortress Classic и предложил создать карту для нового проекта. 

Линд сначала отказался, сославшись на сессию, но через три часа изменил решение.  На создание Mansion ушло всего несколько дней – Линд посвящал карте всё свободное от учебы время, из-за чего у него даже возникли проблемы в университете.

Карта вошла в Counter-Strike Beta 1.0, выпущенную 19 июня 1999 года, то есть ей исполнилось уже 27 лет. Самыми первыми картами в игре были cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot и cs_prison. 

Особенности карты

Mansion представляет собой карту со сценарием освобождения заложников: спецназ должен штурмовать особняк с террористами и вывести заложников в безопасную зону.

Ее главная особенность – абсолютно все стены простреливаются. Это делало геймплей непредсказуемым: опытные игроки могли поражать противников через любые препятствия.

Сам Линд признавался, что понимал всю сырость своей работы: карта выглядела некрасиво, модели игроков застревали в проемах, а многие позиции были откровенно несбалансированными. Тем не менее простота и динамичность сделали ее культовой.

История Mansion удивительна: непроработанная, несбалансированная, созданная за пару дней карта стала величайшей. Она не выходила официально ни в CS Source, ни в CS:GO, но все равно знакома каждому игроку Counter-Strike. 

Культурный феномен

Популярность Mansion вышла далеко за пределы игрового сообщества. Карта стала символом эпохи компьютерных клубов конца 1990-х – начала 2000-х годов.

Mansion в реальной жизни – это возможность окунуться в ностальгию. А Казахстан, судя по всему, вырвался в лидеры по количеству таких площадок – три полноценные реконструкции в разных городах страны говорят о непреходящей любви к классике Counter-Strike в регионе.