Valve выпустила обновление баланса 7.40 для Dota 2. Патч получился одним из самых объемных за последнее время и затронул сразу несколько ключевых уровней игры – драфт, экономику, карту, предметы и героев. Обновление явно нацелено на замедление темпа, усиление защиты базы и пересборку поздней стадии.
Captains Mode и драфт
Одно из самых заметных изменений – переработка очередности банов в Captains Mode. Теперь команда с первым пиком получила более раннее влияние на первую и третью стадии запретов. Это усиливает ценность первого пика и меняет логику подготовки драфтов, особенно на профессиональной сцене.
Таланты и развитие героев
Система талантов полностью отвязана от очков умений. Теперь используются отдельные очки талантов, выдаваемые на уровнях 10, 15, 20, 25, 27, 28, 29 и 30. Это приводит к тому, что все бонусы +2 ко всем атрибутам гарантированно получаются уже к 22 уровню.
Экономика и крипы
Формула золота за помощь переработана. Ассисты стали менее прибыльными на ранней стадии, но стабильнее масштабируются от нетворса цели. Лайновые крипы теперь приносят больше золота со временем, плюс крип-знаменосец стал заметно важнее:
- увеличен радиус золота
- бонус всегда идет герою-убийце
- аура больше не усиливает героев
- добавлена магическая защита для крипов
Это усиливает контроль линий и наказывает за их игнорирование.
Курьеры и иллюзии
Курьеры стали возвращаться быстрее и больше не замедляются при переносе расходников. Летающие курьеры теперь реже погибают возле Secret Shop. Все иллюзии получили стандартный обзор – 800 днем и 400 ночью, что усиливает героев с массовым контролем карты.
Рошан и Терзатель
Рошан больше не считается героем для вампиризма. Физический лайфстил по нему снижен на 40 процентов, магический – на 80. Терзатель получил таймер возле миникарты и унифицированную иконку. Его поведение стало более читаемым, а пинги – информативными для команды.
Руны
- Баунти теперь дает золото по моменту появления, а не активации
- Хаста всегда длится 22 секунды
- Инвиз больше не снижает входящий урон
Это уменьшает случайные сноуболы за счет рун.
Карта и ландшафт
Патч серьезно переработал карту:
- базы получили дополнительные водные проходы
- защитные гейты у баз теперь дает больше обзора
- вотчеры перенесены и ослаблены ночью
- несколько хард-лагерей понижены до средних
- гейты в углах карты стали почти бесплатным по мане
В сумме это усиливает защиту базы и снижает скорость захвата контроля карты.
Предметы
Обновление предметов одно из самых масштабных за годы:
- многие айтемы подешевели или лишились лишних статов
- Ethereal Blade полностью пересобран и стал статовым
- Radiance усилил уклонение, но потерял влияние на иллюзии
- Guardian Greaves ослаблены как командный аура-айтем
- Bloodstone усиливает магический стиль, но слабее в burst-лечении
Отдельно стоит отметить массовое изменение взаимодействия с неуязвимостью – десятки предметов и способностей больше не работают по таковым целям.
Также смоки теперь можно юзать из рюкзака.
Нейтральные предметы
Часть старых артефактов удалена, добавлены новые Tier 1, 4 и 5 предметы с активными эффектами. В целом нейтралки стали более ситуационными и менее универсальными.
Помянем Helm of the Undying, Sister's Shroud и Pyrrhic Cloak.
Герои
Патч затронул почти весь ростер. Общий вектор:
- ослабление иллюзий и массового лайфстила
- усиление контроля, позиционки и тимфайта
- переработка врожденных способностей и аспектов
Самые масштабные изменения получили Brewmaster, Lone Druid, Spectre, Treant Protector, Riki, Clinkz и Slark. Некоторые герои фактически пересобраны заново и потребуют полного переосмысления ролей.
Подробнее .
Ну и, коненчо, новый персонаж Largo – лягушка-бард, в ульте которого нужно попадать в ритм песен, чтобы извлечь максимальный профит из скилла.
Со всеми способностями персонажа можно ознакомиться в отдельном материале ↓
На закуску новая коллекторка с 16 наборами, на:
Snap Fire,







