В Counter-Strike 2 вышло крупное обновление размером около 10 ГБ. Разработчики запустили пятый сезон Premier, добавили Cache в соревновательный маппул вместо Overpass, полностью переработали распространение урона от взрыва C4 и обновили Оружейную новыми коллекциями скинов и наклеек. Кроме того, в CS2 появились свежие карты сообщества, на одной из которых игрокам предстоит спасать собак-заложников.
В CS2 начался пятый сезон Premier – Cache заменила Overpass
С выходом обновления в Counter-Strike 2 стартовал пятый сезон Premier. Одновременно разработчики изменили соревновательный набор карт:
- Cache добавлена в соревновательный маппул CS2;
- Overpass удалена из соревновательного маппула.
Игрокам снова придется адаптироваться к Cache в рейтинговых матчах и профессиональной среде. На самой карте разработчики также провели дополнительные исправления столкновений.
Для Overpass новый патч, напротив, означает уход из актуального соревновательного набора карт.
Valve переработала урон от взрыва C4 в CS2
Одно из главных изменений обновления – новая механика взрыва бомбы C4 на всех официальных картах режима разминирования.
Раньше урон фактически применялся сразу с учетом расстояния до бомбы. Теперь система работает иначе: от центра взрыва распространяется ударная волна, которая постепенно проходит по карте.
Разработчики также изменили:
- эффективную дистанцию взрыва C4;
- область поражения бомбы;
- способ расчета урона;
- распространение ударной волны через геометрию карты.

Теперь урон рассчитывается на основе заранее вычисленных данных симуляции, встроенных непосредственно в скомпилированную карту.
На практике это означает, что стены, углы и расположение игрока относительно точки взрыва стали играть гораздо более заметную роль. Ударная волна рассеивается за препятствиями и не должна просто игнорировать стены, поэтому в некоторых ситуациях игрок может пережить взрыв благодаря грамотному выбору позиции.
Иными словами, правило «успел отбежать подальше – выжил» стало сложнее. Теперь важно не только расстояние до C4, но и то, что находится между игроком и бомбой.
На Nuke можно пережить взрыв C4 почти без урона
Новая механика уже привела к необычным ситуациям. Например, на Nuke игрок, находящийся на другом пленте относительно установленной бомбы, в некоторых случаях может получить от взрыва всего 1 HP урона.

Это связано с особенностями многоуровневой геометрии карты и новой системой распространения ударной волны.
Изменение потенциально серьезно влияет на концовки раундов. Теперь выбор позиции после установки C4 может зависеть не только от радиуса взрыва, но и от стен, этажей и маршрута распространения волны.
Кроме того, интерфейс стал нагляднее: по полоске здоровья можно оценить предполагаемый урон от C4 и понять, переживет ли персонаж взрыв.
В Оружейную CS2 добавили новые коллекции скинов
Крупное обновление принесло сразу две новые коллекции оружия, созданные по итогам недавнего проекта сообщества Call to Arms:
- Spy Tech – «Шпионские технологии»;
- Arabesque – «Арабеска».
Одновременно из Оружейной убрали предыдущие коллекции:
- Train 2025;
- Sport & Field.
Таким образом, доступный набор косметических предметов снова изменился, а игроки получили новые скины для оружия.
В CS2 появились новые коллекции наклеек
Вместе со скинами разработчики добавили две свежие коллекции стикеров:
- Fruits & Vegetables – «Фрукты и овощи»;
- Auto Racing – «Автогонки».
При этом из Оружейной больше нельзя получить коллекции:
- Sugarface 2;
- Elemental Craft.

Также в CS2 добавили новые комьюнити-карты
Разработчики провели крупную ротацию пользовательских карт.
Из всех режимов удалены:
- Warden;
- Stronghold;
- Alpine;
- Sanctum.
В режимы Соревновательный, Казуальный и Смертельный бой добавлены:
- Boulder;
- Fachwerk;
- Shelter.
Для режима Wingman стали доступны:
- Debris;
- El Dorado.

На карте Shelter появились собаки-заложники
Одной из самых необычных деталей обновления стала карта Shelter. Вместо привычных заложников на ней появились собаки, которых игрокам необходимо спасать.

Фактически классическая механика rescue-сценария получила шуточное оформление: теперь операция по освобождению заложников может превратиться в спасение четвероногих.
На фоне стандартных изменений баланса, карт и оружия именно эта деталь быстро стала одной из самых обсуждаемых особенностей патча.
Какие исправления получили Dust II и Inferno
Обновление также принесло точечные исправления популярных карт CS2.
Dust II
Разработчики:
- устранили пиксельный разрыв в районе Outside Tunnel;
- исправили столкновения в той же области.
Inferno
Исправлена ошибка, позволявшая выполнять pixel boost на Top of Mid.
Кроме того, разработчики устранили проблему с отображением смешанных материалов при приближении. В частности, раньше могли исчезать визуальные эффекты вроде грязи на бочках в районе Banana на Inferno.
Cache
На Cache исправили различные проблемы со столкновениями объектов и геометрии.
В CS2 улучшили производительность и работу наклеек
Патч содержит несколько технических изменений.
Разработчики:
- снизили нагрузку на производительность при открытии табло;
- исправили исчезновение эффектов смешивания материалов на близкой дистанции;
- повысили точность вращения наклеек до 0,5 градуса в интерфейсе нанесения;
- исправили ошибку, при которой подбор выброшенного оружия через меню покупки иногда не завершался.
Мастерская CS2 получила новые возможности
Обновление затронуло и инструменты для авторов пользовательского контента.
Функция Custom Paint Job Extended была обновлена. Теперь создатели скинов могут:
- использовать отдельную текстуру маски наложения;
- независимо рандомизировать UV-наложение для маски и альбедо.
Для обычного игрока эти изменения почти незаметны, однако для авторов предметов Мастерской Steam они расширяют возможности создания будущих скинов.





