Саппорт Team Yandex Мартин Saksa Саздов поделился мыслями после победы над Team Spirit в стадии «последнего шанса» BLAST Slam VII. Игрок рассказал о подготовке к серии, оценил популярный артефакт Essence Distiller и объяснил, почему считает Team Spirit одной из самых предсказуемых команд на стадии драфтов.

О подготовке к матчу против Team Spirit

По словам Мартина Saksa Саздова, команда рассчитывала избежать дополнительной стадии, однако заранее предполагала, что в случае необходимости сыграет именно против Team Spirit.

«Было чуток обидно, так как мы надеялись пройти напрямую, без этих матчей "последнего шанса". Но к сегодняшнему дню готовились так: интуитивно ждали именно Spirit, и всё, что мы знали наперёд – нужно банить Drow Ranger в первой стадии. Вот и вся подготовка».

Essence Distiller остаётся одним из сильнейших предметов

Саздов отметил, что эффективность предмета зависит от конкретного героя и ситуации, однако в большинстве случаев артефакт остаётся очень сильным выбором.

Особенно игрок выделил возможность получать обзор местности.

«Как базовый предмет он силён на очень многих персонажах. А сама фишка с обзором – то, что его можно просто бросить на землю – это вообще дисбаланс. Поэтому я его и беру».

Также Saksa добавил, что Essence Distiller считается хорошим решением против Night Stalker, хотя использовать его не всегда удаётся из-за высокого риска погибнуть до активации предмета.

«Со Spirit получается честная, открытая Дота»

Главной темой интервью стали драфты против Team Spirit. По мнению саппорта Team Yandex, успех команды во многом стал результатом качественной подготовки тренерского штаба и Армана Malady Оразбаева.

Saksa считает, что Team Spirit редко удивляет необычными стратегиями, поэтому подготовка к матчам против неё выглядит более понятной по сравнению с другими соперниками.

«Наш тренер и Malady проделали огромную работу при подготовке. К тому же Spirit не из тех команд, которые любят удивлять безумными заготовками. Она берёт своих героев, знает, что ей нравится. С ней получается честная, открытая Дота».

Для сравнения игрок привёл LGD Gaming, которая регулярно использует нестандартные решения и гибкие пики.

«Это вам не LGD, которая может флексить вообще всё подряд, и ты до самого ластпика понятия не имеешь, что происходит. Так что в этом плане драфтить против Spirit не так уж сложно».

Team Yandex разобрала двухчасовое поражение от LGD

Отдельно Саздов вспомнил продолжительный матч против LGD Gaming. По его словам, после таких игр игрокам требуется немало времени, чтобы эмоционально восстановиться.

«После такой игры тебе определённо нужно где-то от получаса до часа, чтобы просто прийти в себя. Особенно когда проигрываешь».

Команда не стала игнорировать поражение и провела детальный разбор встречи.

«Мы её разбирали. Буквально несколько часов назад сели и где-то час внимательно смотрели. Нашли несколько моментов, где мы, скажем так, закинули. У нас было пара отличных шансов закончить игру в свою пользу».

Лучшая тренировка лейта? Overthrow

Говоря об игре на поздних стадиях матча, Мартин Saksa Саздов неожиданно посоветовал игрокам тренироваться в пользовательском режиме Overthrow.

По его словам, такой формат позволяет быстро моделировать ситуации глубокого лейта и отрабатывать принятие решений без необходимости проводить полноценные часовые матчи.

«Лучшая тренировка для этого – игра в кастомку Overthrow. Без шуток. Если хочется потренировать сценарии поздней игры, заходите 5 на 5, быстро доходите до лейтовых таймингов и тренируете прожатие кнопок».