Разработчики VALORANT на форуме Reddit рассказали, куда пропал режим «Репликация» и стоит ли ждать его возвращения в будущем.

Источник: Riot Games
Источник: Riot Games

Игроделы честно признались, что шутер плохо оптимизирован под нестандартные условия. Например, если в матче появляется «10 Viper», то это слишком критически влияет на FPS. Кроме того, в режиме наблюдается слишком много уникальных багов, что делает его поддержку сложной.

Этот режим порождает множество багов, специфичных именно для него, и на их поиск и исправление уходит немало времени – это проблемы, которые возникают только тогда, когда в каждой команде несколько одинаковых агентов взаимодействуют друг с другом. И чем больше агентов мы добавляем в игру, тем сложнее такие баги отлавливать и отслеживать. Всё это не означает, что мы не можем вернуть какую-то версию этого режима в будущем, но сама основная идея Replication требует значительно больше усилий для стабильной работы по сравнению со многими другими нашими режимами.

Riot Games

Напомним, «Репликация» является фановым режимом игры в VALORANT, где пользователи катают матч на одинаковых агентах. Формат убрали из игры в патче 6.01, однако он по сей день доступен в кастомных лобби.