Руководитель Esports World Cup Foundation Фабиан Шойерманн прокомментировал возможную конкуренцию с крупнейшими турнирными операторами, включая ESL и PGL. По его словам, Esports World Cup не стремится вытеснить другие турниры и рассматривает киберспортивную индустрию как взаимодополняющую систему.
Шойерманн отметил, что издательские лиги, сторонние турниры и региональные чемпионаты формируют основу экосистемы каждой игры.
Мы рассматриваем киберспортивную экосистему как взаимодополняющую, а не конкурентную. Без издательских лиг и сторонних турниров глобальная чемпионская сцена не имела бы такого значения.
По словам главы фонда, Esports World Cup выполняет другую роль, чем большинство традиционных турниров. Соревнование объединяет лучших игроков и команды из разных дисциплин и проходит параллельно существующей системе турниров, а не заменяет её.
Он также подчеркнул, что турниры по отдельным дисциплинам на EWC проходят лишь несколько дней в году. Поэтому фестиваль зависит от других операторов, которые поддерживают соревновательную сцену на протяжении всего сезона.
Esports World Cup 2026 пройдет с 6 июля по 23 августа в Эр-Рияде. На фестивале планируются турниры по 24 дисциплинам, а общий призовой фонд составит $75 млн.





