В ночь на 19 мая разработчики Counter-Strike 2 выпустили очередное обновление игры. Valve исправила несколько ошибок режима наблюдения, внесла изменения в Cache, а также улучшила стабильность jump throw для гранат.

Что изменилось в режиме наблюдения

В новом патче Valve исправила сразу несколько визуальных и технических проблем для зрителей и наблюдателей матчей:

  • устранён сбой постобработки при переключении между игроками на картах с разными эффектами; 
  • исправлено «зависание» силуэтов x-ray при смене наблюдаемого игрока; 
  • устранён баг с наложением эффекта получения урона в режиме наблюдения. 

Valve изменила механику буста и jump throw

Разработчики добавили новую настройку weapon_accuracy_stack_boost_limit со стандартным значением «2». Теперь игроки, которых бустят два человека и более, получают штраф к точности стрельбы, аналогичный стрельбе на лестнице.

Кроме того, Valve улучшила стабильность jump throw и повысила точность камеры предпросмотра броска гранаты.

Также в обновлении скорректировали переход анимации AWP из состояния доставания в состояние покоя.

Изменения Cache

Очередной патч затронул и обновлённую версию Cache.

Valve:

  • изменила модель оконных заслонок; 
  • исправила отображение коллизий и декалей при стрельбе; 
  • обновила клиппинг игроков и гранат возле окон и вентиляции. 

Новые функции для скриптинга карт

Обновление также добавило ряд новых возможностей для создателей пользовательских режимов и карт.

Среди нововведений:

  • новые команды для управления раундом; 
  • функции получения и изменения экономики игроков; 
  • методы работы с бронёй, прицеливанием и глушителями; 
  • обновлённая логика OnPlayerUse; 
  • исправления некоторых значений API и потенциальных вылетов.