В ночь на 19 мая разработчики Counter-Strike 2 выпустили очередное обновление игры. Valve исправила несколько ошибок режима наблюдения, внесла изменения в Cache, а также улучшила стабильность jump throw для гранат.
Что изменилось в режиме наблюдения
В новом патче Valve исправила сразу несколько визуальных и технических проблем для зрителей и наблюдателей матчей:
- устранён сбой постобработки при переключении между игроками на картах с разными эффектами;
- исправлено «зависание» силуэтов x-ray при смене наблюдаемого игрока;
- устранён баг с наложением эффекта получения урона в режиме наблюдения.
Valve изменила механику буста и jump throw
Разработчики добавили новую настройку weapon_accuracy_stack_boost_limit со стандартным значением «2». Теперь игроки, которых бустят два человека и более, получают штраф к точности стрельбы, аналогичный стрельбе на лестнице.
Кроме того, Valve улучшила стабильность jump throw и повысила точность камеры предпросмотра броска гранаты.
Также в обновлении скорректировали переход анимации AWP из состояния доставания в состояние покоя.
Изменения Cache
Очередной патч затронул и обновлённую версию Cache.
Valve:
- изменила модель оконных заслонок;
- исправила отображение коллизий и декалей при стрельбе;
- обновила клиппинг игроков и гранат возле окон и вентиляции.
Новые функции для скриптинга карт
Обновление также добавило ряд новых возможностей для создателей пользовательских режимов и карт.
Среди нововведений:
- новые команды для управления раундом;
- функции получения и изменения экономики игроков;
- методы работы с бронёй, прицеливанием и глушителями;
- обновлённая логика OnPlayerUse;
- исправления некоторых значений API и потенциальных вылетов.





