В ночь на 22 апреля Valve выпустили обновление для Counter-Strike 2, затронув сразу несколько чувствительных областей: поведение камеры при отдаче, aim punch и систему Animgraph 2.

Главное изменение: камера при отдаче

Самая важная правка касается ощущения стрельбы. Valve скорректировали движение камеры при отдаче, чтобы оно больше соответствовало CS:GO. При этом траектории пуль остаются такими же, как в CS2 – изменилось только визуальное поведение камеры, а не реальный разброс.

Второе геймплейное изменение затрагивает aim punch: теперь игроки будут ощущать полное движение камеры от внешних источников, например при получении урона, независимо от сетевой задержки. Влияние aim punch на траектории пуль по-прежнему применяется мгновенно на сервере.

Список изменений:

Геймплей:

  • Скорректировано движение камеры при отдаче – ближе к ощущениям CS:GO, траектории пуль CS2 сохранены
  • Aim punch от внешних источников теперь ощущается полностью независимо от сетевой задержки

Animgraph 2:

  • Небольшие корректировки анимаций viewmodel
  • Исправлено несколько случаев мгновенного перехода в приседании в воздухе
  • Исправлена ошибка некорректного сброса персонажей на панели MVP