Комментатор и бывший профессиональный игрок Ярослав NS Кузнецов высказал идею по изменению системы драфта в рейтинговых играх Dota 2. По его мнению, необходимо избавиться от ситуации, когда саппорты всегда вынуждены пикать первыми.

Я высказываю это мнение уже давно. Сейчас в Доте драфт героев выглядит так: если я на саппорте не пикну персонажа первым, то у меня "дединсайд" на коре попросту разобьет шмотки – это полная ##### [ерунда]. Игра должна рандомно распределять это.

Кузнецов считает, что система должна автоматически распределять очередность пиков между всеми ролями, чтобы игроки поддержки могли выбирать героев позже, учитывая драфт союзников и противников.

Сейчас играя на поддержке я всегда вынужден пикать первым. В итоге я выбираю героя и оказываюсь в заложниках у команды. Хотелось бы иногда иметь возможность подстроиться под драфт.