Портал Esports Charts опубликовал статистику дисциплин по пиковому онлайну на турнирах в 2025 году.
Первенство взяла League of Legends с результатом 6 752 585 зрителей. Второе место за мобильной MLBB, там счетчик пробил 4 132 224 зрителя. Бронза за CS2, но с заметным отставанием, у шутера 1 789 038 человек. Dota 2, являющаяся главным конкурентом LoL, расположилась лишь на 4-ой строчке с результатом 1 785 132.

Игры, ориентированные на азиатский рынок, не первый раз обгоняют более привычные для европейских геймеров тайтлы за счет более обширной и активной аудитории.





