В сети обратили внимание на интересный патент от компании Microsoft под названием «Контекстно-осведомленное управление доступом к интерактивным программным приложениям». Он был опубликован в США под номером US 2026/0260258 A1.

Технология предполагает показ рекламы геймеру ненавязчивым способом внутри игры. Например, после прохождения босса. Есть и другие сценарии «уместной» демонстрации:
- победа над боссом;
- завершение задания или уровня;
- конец кинематографической сцены;
- экран загрузки;
- окончание раунда в многопользовательской игре;
- открытие меню или достижение другого безопасного пункта.
Кроме того, в документе описана система «кредитов». По ней вырисовывается простая схема: игрок проводит время в тайтле, после чего случается естественная пауза. В ней показывается реклама, а после геймер получит возможность откупиться от нее на какое-то время.

Стоит отметить, что в патенте не упоминается конкретный проект и что функция в принципе будет реализована, например, на Xbox. Вероятно, разработчики так и не решатся внедрять ее в современные релизы.





