Пройти всю игру совместно — это точно не что-то, против чего мы активно выступаем или хотим как-то критиковать. Когда мы работали над Elden Ring, мы просто хотели создать что-то более простое: зашел, победил босса, вышел. Никаких технических ограничений для игрока. Просто каждый выполняет то, что хочет, и продолжает заниматься своими делами.Это не значит, что мы не рассматриваем другие варианты вроде того, чтобы можно было пройти игру с другом от начала до конца. Вовсе не значит, что мы не добавим что-то такое в будущие игры.






