20 января 2025 года первый крупный турнир по Standoff 2 в новом году — Winline EPIC Standoff 2 Cosmo: Earth. В финале чемпионата CYBERSHOKE в плотной борьбе одолели CYBERHERO.
Капитаны обеих команд Магомед dazz Каимов (CYBERSHOKE) и Артур nights Озманян (CYBERHERO) рассказали, как прошел финал, высказали свое мнение о формате ивента, назвали самые досадные моменты и многое другое.
Сперва киберспортсмены ответили на вопросы о гранд-финале:
🔹 Все прошло по плану? Или ожидали другого?
Да, прошло все по плану. Просто где-то не повезло немного, где-то зарешали наши технические проблемы.
Все пошло явно не по плану. На первой карте очень поздно включились, что сказалось на нас.
🔹 На какой карте пришлось сложнее всего?
Только на последней, пятой карте, где все нервы были на пределе.
На всех картах пришлось непросто. Каждый матч был очень важен.
🔹 Nights отметил, что его команде не хватило в гранд-финале, а dazz не стал вникать в чужие неудачи.
Чуть больше сыгранности на «чужих» для нас картах, немножечко везения и отсутствия наших технических проблем.
Не знаю, чего им не хватило. Честно, не люблю много говорить о других командах.
🔹 Какие события стали решающими в гранд-финале?
Выигранные чудо-ретейки в меньшинстве соперником.
Наверное, ситуация 2 в 4 на ласт карте, где FraNker и Kot разыграли это.
🔹 Были ли в игре спорные моменты внутри команды?
Спорных никогда не бывает.
В целом — нет, не было спорных моментов.

Далее dazz и nights ответили на ряд общих вопросов о турнире:
🔹 Ожидали, что зайдете так далеко?
В какой-то момент появилась мысль, что мы можем быть очень нестабильными, но она пропала сразу же. Так что, да, ожидали.
🔹 Первая реакция после гранд-финала?
Гордость и сожаление. Гордость за то, как держались друг друга и до конца, а сожаление, ибо были очень близки, чтобы в один день сделать подарок многим, но не вышло.
🔹 Вы пикнули Zone 7 группы ивента? Это был хитрый ход, чтобы приберечь другие карты на плей-офф?
Да нет, мы не любим гадать, надежность куда важнее, просто Zone7 — наша вторая карта в пуле, а Rust вечно банили, вот и брали мы зонку свою.

🔹 Какая команда удивила (в лучшую/худшую сторону)? С кем было неожиданно трудно или, наоборот, просто?
В худшую удивили FORZE, а в лучшую — да никто в принципе.
Для меня удивлением стала команда X Team, которая уверенно начала групповой этап и заняла первое место.
🔹 А что насчет игрока (не из своей команды)?
Увы, но нет таких, в ком можно удивляться чему-то ценному.
Я думаю, это horts, в групповой стадии набивал очень жестко, удивил.
🔹 Как вы анализировали оппонентов? Приведите пример, где это сработало безошибочно.
Как анализировали? Да они все играют в одну игру на протяжении полугода, нам остается только внедрять что-то новое.
Проводили разборы, смотрели, подмечали для себя, примеры не хочу приводить.
🔹 Вспомните самый досадный момент турнира, лично для вас. Над чем будете работать больше после него?
Проигрыш AMKAL был досаден. Будем думать, как не допускать таких моментов, когда все выключены и не могут войти в игру.
Самый досадный момент — это, наверное, вылет с верхней сетки. Будем работать над всем.
🔹 Тренер VP , что ВО2 формат не нужен. И именно из-за него многие фавориты не прошли в плей-офф. Согласен ли ты с ним?
Чтобы все топ-команды могли выйти из группы, достаточно было не проигрывать слабым составам. БО2 — идеальный формат для группы. Здесь куда важнее набор очков, а не выявления победителя в каждом отдельном матче. Идеальный формат бан-пиков, где играются самые удобные карты обеим командам. Так что для меня это лучший формат.
Честно не знаю. Наверное, для кого как. Не сказать, что именно из-за формата команды не прошли. Это будет глупо.
Отдельно капитан CYBERSHOKE ответил на вопросы о победе на чемпионате:
🔹 Что происходило после четвертой карты? Как вы настроились на победу?
В любом случае играли до конца.
🔹 Ожидали, что возьмете турнир?
Мы к этому стремились и получили то, что хотели.
🔹 Первая реакция после победы?
Положительная реакция, хорошую работу проделали с ребятами.
🔹 Кто радовался наиболее бурно?
Вся команда радовалась после такого финала, было потно.





