Комментатор Александр JAM Коротков в интервью CyberMeta рассказал, почему Dota 2 показывает стабильный рост онлайна и что изменилось в подходе Valve за последний год.
О причинах роста Доты
По словам JAM, ключевые факторы – это стабильный и удачный патч, который устраивает и профессионалов, и обычных игроков, а также крупная коллаборация с Monster Hunter, которая привлекла внимание миллионам фанатов серии.
«Сейчас всем нравится играть в ту Доту, которая есть. Патч хороший, балансный. Коллаборация тоже сильно повлияла – особенно в Азии, где Monster Hunter очень популярен»
При этом он считает, что долгий застой прошлых лет и слабые обновления со стороны Valve действительно оттолкнули часть аудитории.
«В какой-то момент игре уделяли мало внимания. Драфты были однотипными, мета – застыла. Комьюнити подустало. Но сейчас видно, что игрой занимаются плотно, и игроки это чувствуют».
Как удержать высокий онлайн
JAM уверен, что ключ – в регулярной работе:
- продолжать выпускать обновления и новых героев;
- поддерживать ощущение, что игра активно развивается;
- вернуть полноценный, «жирный» Battle Pass, желательно сезонный;
- продолжать крупные коллаборации;
- обновить устаревшие модели героев.
«Комьюнити должно видеть, что над игрой работают. Это удержит онлайн, а хороший Battle Pass – тем более».





