Инженер Valve Флетчер Данн прокомментировал обсуждения вокруг сетевой инфраструктуры Counter-Strike 2 после заявлений датамайнера Ави Thour Тхоура о переходе игры с маршрутизации STUN на ICE.
По словам Данна, речь не идет о каких-либо функциональных изменениях в работе сетевого кода. Он пояснил, что STUN является частью ICE, а само изменение связано исключительно с рефакторингом.
«STUN – это часть ICE. Это изменение буквально сводилось к переименованию исходного файла для рефакторинга кода, и никакой функциональной разницы нет».
Таким образом, разработчик опроверг предположения о серьёзной переработке сетевой логики в Counter-Strike 2. Речь идёт о техническом переименовании файлов и внутренней оптимизации структуры кода.
Ранее датамайнер Ави Thour Тхоур обратил внимание на изменения в файлах клиента, предположив переход на ICE. Однако официальное разъяснение от инженера Valve подтверждает, что для игроков никаких изменений в работе сетевого соединения не произошло.





