Sony официально анонсировала God of War: Laufey, спин-офф культовой серии с неожиданным поворотом. Главной героиней стала Фэй, жена Кратоса и мать Атрея, а сама игра сменила жанр: вместо привычного экшн-RPG студия предлагает динамичный слэшер в стиле Devil May Cry. Релиз запланирован на 2027 год.

Реакция аудитории не заставила ждать. Трейлер разогнал волну критики в соцсетях и на Reddit, и дело не только в замене главного героя.

Формула серии больше не работает

Геймплей God of War: Laufey выглядит как осознанный отход от того, что сделало серию популярной. Быстрые комбо, воздушные атаки, акробатика – всё читается как прямая отсылка к DMC5. Тяжёлые, весомые удары Левиафанового топора, которые задавали ритм боям последних частей, здесь, судя по всему, остались в прошлом.

Именно это стало главной претензией. Поклонники серии шли в God of War за конкретными ощущениями: медленные, тактические бои, история про отца и сына, нордическая атмосфера. Devil May Cry – другая философия, и принять её внутри любимой вселенной готовы далеко не все.

Второй удар нанёс сам трейлер. Анимации выглядят незаконченными, боевые сцены кажутся сырыми даже на фоне среднего слэшера. Это дало критикам дополнительные аргументы, а разработчикам – серьёзную головную боль.

Фэй без Кратоса – история, которую никто не просил

Здесь всё не так однозначно. Те, кто внимательно следил за событиями последних частей, знают: Фэй – один из самых недораскрытых персонажей серии. Могущественная воительница из племени великанов, скрывавшая происхождение от собственной семьи, оставившая послания, которые Кратос и Атрей читали уже после её смерти.

God of War: Laufey обещает показать историю до событий тайтла 2018 года – молодость Фэй, её войны, путь в Мидгард. На бумаге звучит сильно. Часть фанатов именно поэтому встала на защиту проекта.

Но вопрос в другом: нужно ли было ради этого ломать формулу серии?

Что будет дальше

До релиза в 2027 году у разработчиков ещё есть время скорректировать курс. Будут ли они прислушиваться к критике или пойдут до конца с выбранной механикой, покажут следующие показы.

Пока God of War: Laufey выглядит как эксперимент, который Sony решила провести на одном из главных своих брендов. Удачно или нет – узнаем не скоро.