Я думаю, для нас сейчас этот вопрос выжидательной позиции. Когда мы запускаем новый продукт, мы стараемся реагировать на то, что говорят нам игроки.
Если мы услышим от фанатов консольной (и мобильной) версии, что они хотят киберспортивного опыта, мы сядем и подумаем: «Хорошо, как это может выглядеть». Так что да, это пока середина процесса наблюдения. Такова наша философия в этом подходе.
Глава киберспорта VALORANT в регионе EMEA заявил, что мобильный киберспорт находится в «выжидательной» позиции
Специалист требует активности от комьюнити.
Дэниел Рингленд, глава киберспорта VALORANT в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток, Африка), заявил, что развитие мобильного и консольного киберспорта полностью зависит от фанатов шутера.
По сути, сотрудник Riot Games недвусмысленно намекнул, что планы на VALORANT Mobile в киберспортивном направлении будут реализованы только в случае успеха продукта.