В игровом подразделении Microsoft произошли крупные кадровые изменения. Фил Спенсер объявил об уходе с поста генерального директора Microsoft Gaming после почти 40 лет работы в компании и 12 лет во главе Xbox-направления.
До конца лета он сохранит роль советника, чтобы обеспечить плавную передачу полномочий.
Новым CEO и исполнительным вице-президентом Microsoft Gaming станет Аша Шарма, ранее занимавшая должность президента по продукту в подразделении CoreAI. До прихода в Microsoft в 2024 году она работала операционным директором Instacart и вице-президентом по продукту в Meta [признана экстремистской организацией и ее деятельность запрещена на территории РФ].
Кто теперь управляет Xbox
Перестановки затронули и другие ключевые позиции:
- Сара Бонд покидает пост президента Xbox
- Мэтт Бути повышен до исполнительного вице-президента и директора по контенту
Microsoft Gaming объединяет около 40 студий, включая Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. Подразделение отвечает за такие франшизы, как Call of Duty, Diablo, The Elder Scrolls, Fallout, Halo, Minecraft, World of Warcraft и Candy Crush, а также за экосистему Xbox на консолях, ПК, в облаке и на мобильных устройствах.
«Это было путешествие длиной в жизнь»
В обращении к сотрудникам Фил Спенсер отметил, что решение об уходе было принято ещё прошлой осенью в разговоре с генеральным директором Microsoft Сатьей Наделлой.
«Когда я пришёл в Microsoft стажёром в июне 1988 года, я не мог представить, какие продукты мы создадим и сколько игроков сможем объединить. Это было невероятное путешествие и привилегия всей жизни».
Он подчеркнул, что Xbox всегда был больше, чем просто бизнес, а переход к новому руководству продуман заранее, чтобы сохранить стабильность.
«Сегодня начинается новая глава для Microsoft Gaming. Я полностью уверен в Аше. Я останусь в роли светника до конца лета, чтобы обеспечить плавную передачу управления».
Новый курс Microsoft Gaming
Сатья Наделла в своём внутреннем письме отметил, что игровое направление остается стратегически важным для компании, а опыт Шармы в развитии глобальных платформ станет ключевым фактором в следующем этапе роста.
Сама Аша Шарма призналась, что вступает в должность с «чувством смирения и срочности».
«Смирение – потому что команда за десятилетия построила нечто выдающееся. Срочность – потому что индустрия игр быстро меняется, и нам нужно действовать четко и решительно».
Она подчеркнула, что компания остаётся хранителем одних из самых знаковых франшиз в индустрии и намерена продолжать объединять игроков и разработчиков по всему миру.
Уход Фила Спенсера завершает целую эпоху в истории Xbox. Именно при нём сервисная модель, Game Pass и облачный гейминг стали ключевыми элементами стратегии Microsoft. Теперь будущее направления зависит от новой управленческой команды и её способности адаптироваться к быстро меняющемуся рынку.





