Актер озвучивания Джон Патрик Лоури в интервью на YouTube-канале ESL рассказал о своей работе над персонажами Dota 2 и вспомнил, как проходили первые сессии записи голосов для героев. По его словам, процесс был достаточно хаотичным, а некоторые роли формировались буквально «на ходу».

Лоури отметил, что за одну студийную сессию он записывал сразу несколько персонажей, и уже тогда команда экспериментировала с разными голосовыми диапазонами.

«Я не уверен, в каком порядке всё было, потому что я записывал сразу четырех персонажей за одну сессию. Кажется, первыми были Earthshaker, Doom, Ancient Apparition и Storm Spirit».

Актер рассказал, что на момент записи он восстанавливался после простуды, из-за чего его голос звучал необычно и позволил поэкспериментировать с разными тембрами для героев.

«Я тогда только переболел простудой и у меня почти не было того среднего диапазона голоса, который я использую в обычной жизни. Но Earthshaker у меня получился довольно низким, а у Doom еще более глубокий голос. Ancient Apparition был вообще обработанным».

Отдельно Лоури вспомнил процесс создания образа Storm Spirit, который долго не имел четкого голосового концепта.

«Они пытались понять, каким он должен быть. И раз у меня не было тогда моего обычного диапазона, я подумал: „Ладно, пусть он будет театральным“. И я поднял голос выше».

Наиболее яркие эмоции у команды вызвал один из первых записанных героев – Pudge. По словам актера, реакция разработчиков была мгновенной.

«Когда я записывал Pudge, все были в восторге. Они говорили: „Мы хотим играть за Pudge, у него отличный голос!“»

Лоури также отметил, что сам персонаж ему особенно запомнился благодаря своему образу.

«Мне тоже понравился Pudge, ведь он был обычным работягой, который просто пришивал к себе части мертвых врагов».