20 марта 2025 года в Dota 2 произошло важное обновление рейтинговой системы, которое изменило Immortal Draft и фактически закрыло доступ к данным о матчах хайранговых игроков. Это нововведение уже вызвало бурные дискуссии, но один из самых недооценённых аспектов — удар по работе аналитиков и статистиков, которые помогают профессиональным командам готовиться к турнирам.
Если раньше команды могли изучать стратегии соперников, следить за их пулом героев, тестируемыми тактиками и индивидуальными особенностями игроков, то теперь этот инструмент оказался под запретом.
Как работала аналитика хайранговых матчей и зачем была нужна?
До обновления существовало несколько ключевых сервисов и методов, которые использовались профессиональными командами для подготовки:
- Dota 2 Pro Tracker (D2PT) — сайт, который собирал матчи хайранговых игроков и позволял следить за их метовыми предпочтениями, частотой пиков, винрейтом и другими параметрами.
- Stratz — сервис, который предоставлял детальную аналитику матчей, включая статистику по закупу, движению по карте, эффективности фарма и выполнению стратегических задач.
- DotaBuff Pro + API-данные — платформа, где можно было отслеживать тренды меты, популярность героев и изменения в стратегии профессионалов.
- Ручной анализ реплеев — аналитики могли скачивать публичные реплеи матчей и разбирать поведение соперников.
Все эти инструменты были крайне полезны для подготовки к матчам, ведь тренеры и аналитики могли заранее понимать, какие стратегии использует соперник, каких героев чаще всего практикуют их игроки, а также какие слабости можно эксплуатировать.
Теперь этот пласт информации исчезает.
Кстати, на главной Dota 2 Pro Tracker уже появилось заявление, что сервис продолжит работу в новых условиях.

Как вы, возможно, слышали, недавнее обновление Valve, изменившее систему Immortal Draft Matchmaking, делает доступ к данным матчей с рейтингом выше 8500 MMR крайне затруднительным, если не невозможным. Однако Dota2ProTracker продолжит свою миссию по предоставлению обновлений и аналитики по мете Dota 2, используя другие источники данных. Мы по-прежнему будем помогать игрокам всех уровней лучше понимать текущую мету.
Что изменилось для аналитиков?
С новой системой Immortal Draft хайранговые матчи теперь скрыты от общего доступа:
- Реплеи матчей могут скачать только участники.
- История игр не отображается в открытых источниках.
- Данные о матчах больше не выгружаются в API.
Это означает, что теперь:
Невозможно следить за тем, какие герои тестируются в пабликах профессионалами. Раньше команды могли замечать, что, например, конкретный мидер начал спамить определённого героя, значит, возможно, этот персонаж появится в его пуле на турнире. Теперь этот момент скрыт.
Труднее анализировать винрейты стратегий и изучать новую мету. D2PT и другие сервисы использовали публичные матчи для сбора статистики по героям, а также для понимания трендов патча. Теперь же они просто не смогут получать актуальные данные с хайранговых игр.
Препятствия для разведки соперников. Раньше можно было заранее подготовиться к матчам, анализируя индивидуальные привычки противников. Например, если керри какой-то команды любит закупать необычный предмет, его можно было предсказать и подготовиться. Теперь этой возможности нет.
Реакция причастных: конец публичной аналитики?
Аналитик Dota 2 Spectral Leamare одним из первых прокомментировал ситуацию:
В общем-то, аналитике по пабам в тир-1 коллективах можно цветочки на могилу положить. Шпионить за оппонентами больше нельзя, Dota 2 Pro Tracker умирает. В отчётах по титанам теперь не будет важной части выборки.
Лука Lukawa Насуашвили в своем телеграм-канале саркастически вопросил:
Статсмены, вас не уволят там?
Ещё один важный вопрос — смогут ли аналитические сервисы адаптироваться? Возможно, часть данных удастся собирать на лету во время лайв-матчей, но полной картины больше не будет.
Тренер PARIVISION Филипе Astini Астини видит в этом положительные стороны:
«Теперь единственный способ следить за про-игроками в пабликах – это смотреть их стримы. Больше зрителей, больше развития, больше контента! Это год Доты!
Но не все разделяют его оптимизм.
Егор Xakoda Липартия отметил:
Теперь нельзя смотреть чужие паблики, даже имея человека в друзьях. Да начнутся голодные игры. Каждый сам за себя!
Артем Fng Баршак нашел и плюсы, и минусы в обновлении:
Минус пати —эти челы нереально достали всех. Убрали возможность видеть игры, если ты в ней не играл – интересно, неужели это минус Dota 2 Pro Tracker? Ну и регистрация ника… не думаю, что кто-то за этим следить будет.
Ну а Ярослав NS Кузнецов оказался краток:
Хотели реворк рейтинга, получили какую-то шляпу для 1% игроков примерно. Классика.
Возможно, процент даже скромнее, учитывая, что 1% — это все вместе взятые Титаны. Людей с рейтингом от 8500 кратно меньше.

Есть ли альтернатива? Как можно обойти запреты?
Несмотря на критику, некоторые специалисты считают, что пока ещё рано хоронить аналитику в Dota 2. Возможны несколько вариантов:
- Сбор данных во время лайв-игр. Некоторые сервисы могут попытаться фиксировать данные в реальном времени, пока матч ещё идёт. Однако это сложная задача, и пока неясно, получится ли её реализовать.
- Фокус на турнирных матчах. Теперь командам придётся полагаться исключительно на разбор турниров и спаррингов, что значительно сужает пул информации.
- Работа с инсайдерской информацией. Некоторые аналитики и тренеры могут сотрудничать напрямую с профессиональными игроками, чтобы получать информацию о метовых стратегиях.
Что в итоге? Плюсы и минусы изменений
Плюсы:
✅ Снижение влияния винтрейдеров и договорных матчей.
✅ Закрытая информация уменьшает возможность шпионажа за стратегиями соперников.
✅ Повышение зрительского интереса к стримам про-игроков (теперь это единственный способ следить за их игрой).
Минусы:
❌ Аналитика меты в хайранговых матчах становится практически невозможной.
❌ Подготовка профессиональных команд к матчам усложняется.
❌ Исчезает доступ к данным для сервисов вроде D2PT и Stratz.






