Киберспортивная организация Complexity прекратила деятельность после 23 лет работы. Бывший владелец и генеральный директор организации Джейсон Lake Лейк сообщил, что команда приняла решение свернуть операции еще в конце 2025 года.
«Мы оценили ситуацию на рынке, посмотрели, в каком состоянии находится бизнес, и изучили перспективы привлечения капитала для погашения задолженности перед продавцом. В итоге решили, что лучше всего будет закрыть организацию организованно и профессионально, а не доводить ее до краха, как иногда происходит с другими организациями»
Complexity была одной из самых известных организаций в истории Counter-Strike. Она приобрела свой первый состав по дисциплине в 2004 году и на протяжении следующих 22 лет выступала в CS почти без перерывов. За это время команда выиграла ESWC 2005, CPL Summer 2006 и ESL Challenger Jonkoping 2024, а также десять раз участвовала на мейджорах. Лучшим результатом стали 3–4-е места на DreamHack Winter 2013, а также выход в четверку сильнейших на EMS One Katowice 2014 и FACEIT Major 2018.
В 2017 году контрольный пакет Complexity приобрели владелец Dallas Cowboys Джерри Джонс и инвестор Джон Гофф. В 2021-м организация перешла под контроль GameSquare, однако в 2024 году Джейсон Лейк вместе с группой инвесторов вновь выкупил бренд. На фоне сложной ситуации на рынке киберспорта Complexity не смогла продолжить полноценную поддержку состава по CS2 и покинула дисциплину в августе 2025 года. Теперь права на интеллектуальную собственность Complexity снова перешли к GameSquare, поскольку при выкупе бренда Лейком у компании оставалась задолженность перед продавцом.
Сам Лейк заявил, что не собирается завершать карьеру в киберспорте. После 23 лет работы в Complexity он взял продолжительный перерыв, больше времени проводил с семьей и теперь намерен заняться новым проектом.
«Я точно не ухожу на пенсию. Я люблю создавать и люблю руководить»





