В ночь на 25 марта в Dota 2 вышло обновление 7.41. Valve продолжила эксперименты с геймплеем, начатые в предыдущем патче, и представила масштабные изменения, которые затронули практически каждый аспект игры. Ключевым нововведением стало полное удаление системы аспектов. Теперь полезные баффы, которые раньше выбирались перед матчем, либо стали частью врожденных способностей героев по умолчанию, либо перенесены на Aghanim’s Shard. Врожденные способности больше не зависят от уровня других способностей, а те из них, что раньше улучшались с прокачкой, теперь либо дают неизменяемые бонусы, либо масштабируются с уровнем самого героя. В интерфейс добавили иконку, отображающую, какие параметры увеличиваются с уровнем и каково их текущее значение.

Помимо этого, разработчики пересмотрели баланс предметов, добавив несколько новых артефактов. Изменения также затронули ландшафт карты, механики восстановления здоровья и вампиризма, а также систему нейтральных предметов и зачарований.

Глобальные изменения и карта

Одним из самых заметных нововведений стала корректировка линий. Точка встречи крипов теперь смещена ближе к сложной линии, при этом крипы на хардлейне получают небольшое замедление при выходе из базы, а на легкой линии – ускорение. Эти бонусы действуют только до 7 минут 30 секунд игрового времени и призваны сделать начальную стадию более динамичной. Крип-знаменосец теперь дает на 3 опыта больше (60 вместо 57), а время появления первой дополнительной катапульты сокращено с 35 до 30 минут. После отметки 60 минут будет появляться еще одна катапульта. Все участки водных потоков теперь дают максимальный бонус к скорости передвижения в 150 единиц.

Рошан теперь появляется в верхнем логове.

Терзатель изменил местоположение: он находится в низине, доступ к которой ведет через три лестницы. Изменились и его параметры: Unyielding Shield теперь поглощает больше урона, но медленнее восстанавливается, базовое отражение урона (Reflect) уменьшено с 50% до 30%, а базовый урон от The Shining снижен с 60 до 20, но теперь он увеличивается на 2 за каждую минуту игры. Терзатель получил 25% сопротивления эффектам и больше не наносит урон нейтральным крипам. Награда за убийство, если у всех игроков есть Aghanim’s Shard, уменьшена с 455 до 415 золота, а сам игрок, получивший осколок, больше не получает 175 золота.

Алтари мудрости и пруды лотосов теперь работают иначе: если в их зоне действия оказываются игроки разных команд, отсчет времени не приостанавливается, а откатывается назад. Опыт от Wisdom Shrine изменен: теперь это 200 базовых единиц плюс 300 за каждое последующее посещение святилища (200, 500, 800 и так далее). Ландшафт претерпел точечные изменения: разломы Терзателя перемещены ближе к прудам лотосов, сами пруды смещены в сторону башен на сложной линии, а парные порталы – к краям карты, подальше от лестниц. Древние крипы по краям карт заменили на средние лагеря и сдвинули ближе к базам. Тир-1 вышки на легкой линии отодвинули от лагерей для пула и от места встречи крипов. Малый лагерь на легкой линии у сил Света сдвинули на север, а зону спавна большого лагеря – в сторону офлейна, чтобы убрать неудачное место для вардов. Тир-2 вышку на офлейне у сил Света переместили влево, чтобы крипы не ходили по обе стороны от нее. Средние затопленные лагеря рядом с тир-2 вышками на легкой линии теперь можно улучшать только один раз (до большого лагеря), а лагерь рядом с рунами богатства – дважды (до древних крипов).

Изменения механик

Механика восстановления здоровья теперь применяется ко всем формам получения HP, но не работает на входящее лечение. Усиление входящего лечения складывается по формуле убывающей эффективности с регеном HP, а не аддитивно с усилением исходящего лечения. Способности, которые ранее имели отдельное значение для уменьшения получаемого лечения, теперь изменяют только восстановление здоровья (атака Eye of Skadi, Soul Release от Spirit Vessel, Guardian Angel от Omniknight с Aghanim’s Scepter, Rot от Pudge с Aghanim’s Scepter). В результате способности, которые ранее влияли только на восстановление здоровья, теперь также влияют на получаемое лечение (Sange, Kaya и Sange, Sange и Yasha, Abyssal Blade, Orb of Frost, Orb of Corrosion, Jidi Pollen Bag, бонус предмета от зачарования Crude, Withering Mist от Abaddon, Frost Arrows от Drow Ranger с Aghanim’s Scepter, Saltwater Shiv от Slark).

Физический и магический вампиризм теперь учитывает общие уменьшения или увеличения урона при расчете того, сколько здоровья нужно восстановить. Исторически вампиризм рассчитывался до применения некоторых уменьшений или увеличений урона, из-за чего можно было получить здоровье от атак, которые не наносили урона (например, по герою под Aeon Disk). Теперь такого больше не будет. Единственное увеличение урона, которое не учитывается, – это повышенный урон против иллюзий. Все источники урона от отражения теперь имеют примечания с описанием механики, которые показываются при нажатой кнопке ALT. Отраженный урон не может быть отражен обратно, вампиризм к нему не применяется, и он не действует на юнитов с неуязвимостью к дебаффам. Юниты, которые могут свободно передвигаться, теперь могут промахиваться при атаке целей, находящихся выше.

Изменения затронули и нейтральных крипов. Урон Кобольда-бригадира увеличен с 22–24 до 24–26, Кобольда-солдата – с 20–21 до 22–23, Кобольда – с 13–14 до 15–16. Воул-убийца, напротив, получил нерф: его урон снижен с 30–32 до 25–27, а урон Призрака – с 45–50 до 38–43. У Штормовой гарпии Chain Lightning изменен на 120/170/220/270, у Сатира-мучителя Shockwave – на 140/160/180/200, у Соснового налетчика Seed Shot – на 80/95/110/125. У Трясинника, Квакуна и Древнего квакуна добавлена новая механика: после применения Arm of the Deep, Tendrils of the Deep или Congregations of the Deep все аналогичные способности у других нейтральных крипов в радиусе 1200 уходят на 5-секундную перезарядку. Радиус Congregations of the Deep и Water Bubble у Древнего болотного мага теперь зависит от бонусов к области действия.

Изменения предметов

Порядок предметов в магазине был пересмотрен для размещения новых артефактов, а Infused Raindrops теперь находятся в категории расходников. Появились три новых базовых предмета:

Chasm Stone (800 золота, +40 к области действия, бонусы не складываются),

Shawl (450 золота, +10% к сопротивлению магии)

Splintmail (950 золота, +7 к броне).

Wizard Hat стоит 250 золота и дает +125 к мане.

Chainmail подешевел с 550 до 500 золота

Cloak подорожал с 800 до 900 золота, но его бонус к сопротивлению магии уменьшен с 20% до 18%.

Cornucopia удален из игры.

Orb of Frost больше не влияет на входящее исцеление

Refresher Shard больше не сбрасывает перезарядку предметов.

Ring of Health и Void Stone перенесены в потайную лавку, а Voodoo Mask усилил вампиризм заклинаниями с 12% до 15%.

Из новых улучшенных предметов стоит выделить

Consecrated Wraps – защитный предмет из Vitality Booster, Shawl, Crown и рецепта (общая стоимость 2600 золота). Он дает +15% сопротивления магии, +250 здоровья, +6 ко всем атрибутам и пассивную способность Hallowed: герой получает по одному стаку каждые 3 секунды (до трех), а при получении урона от юнита под контролем игрока или Рошана все усиления снимаются, создавая барьер на 7 секунд, поглощающий 120 урона за каждый стак (максимум 360).

Crella’s Crozier – магический предмет из Ghost Scepter, Soul Booster и рецепта (4800 золота). Дает +6 ко всем атрибутам, +450 HP и +450 маны. Активная способность Rite of Rumusque на 4 секунды дает призрачную форму (невосприимчивость к физическому урону, но потеря возможности атаковать и +30% уязвимости к магическому урону), каждую секунду отнимает 5% скорости передвижения у врагов в радиусе 900 (бонусы суммируются, действие обновляется). Пассивная аура Putrefaction Aura снижает восстановление здоровья ближайших врагов на 30%, а во время активной способности эффект усиливается до 75%, а потерянное HP врагов достается владельцу.

Essence Distiller – саппортящий предмет из Urn of Shadows, Chainmail, Wizard Hat и рецепта (1775 золота). Дает +1.75 регенерации маны, +3 ко всем атрибутам, +6 брони и +150 маны. Активная способность Soul Release при использовании на союзника дает +40 регенерации HP (эффект исчезает при атаке Рошана или врага), на врага наносит 25 урона в секунду и дает обзор. Способность можно применить на землю, создав спящий эффект, который активируется при приближении врага. Заряды накапливаются при гибели вражеских героев в радиусе 1500.

Specialist’s Array – возвращенный предмет из Blade of Alacrity, Broadsword и рецепта (2550 золота). Дает +20 урона и 12 ловкости. Пассивная способность Splitshot для героев дальнего боя: с 30% шансом выпускает дополнительные снаряды по двум ближайшим врагам в радиусе 120 градусов перед носителем, нанося 20 + 75% урона от обычной атаки. Не сочетается со способностями на дополнительные удары у Gyrocopter, Medusa и Muerta.

Hydra’s Breath – новый предмет из Specialist’s Array, Dragon Lance, Orb of Venom и рецепта (5900 золота). Дает +25 урона, +30 ловкости, +15 силы и +150 дальности атаки (только для героев дальнего боя). Пассивная способность Miasma отравляет цель на 3 секунды, нанося 2.5% от максимального запаса здоровья цели каждую секунду. Пассивная способность Polycephaly работает аналогично Splitshot, но поражает до трех целей, а дополнительные снаряды также накладывают Miasma.

Изменения затронули множество существующих предметов

Arcane Boots теперь требуют Wizard Hat, общая стоимость увеличена до 1500 золота, добавлено +125 к запасу маны. 

Guardian Greaves подорожали до 4450 золота, также получили +125 к мане. 

Battle Fury теперь собирается из Perseverance вместо Cornucopia. 

Black King Bar потерял один уровень длительности (теперь 9/8/7 секунд). 

Blade Mail подорожал до 2400 золота, требует Splintmail вместо Chainmail, бонус к броне увеличен до 7. 

Crimson Guard получил нерф: базовый блок урона теперь зависит от типа героя (70 для ближнего боя и строений, 45 для дальнего). 

Dagon полностью переработан: теперь требует Point Booster, Wizard Hat и Crown, больше не дает вампиризм заклинаниями, но добавляет здоровье, ману и дальность применения. 

Dragon Lance и Hurricane Pike потеряли по 10 дальности атаки.

Eternal Shroud удален из игры.

Ethereal Blade больше нельзя разобрать. 

Gleipnir теперь требует Chasm Stone, бонусы к области действия не складываются. 

Glimmer Cape требует Shawl вместо Cloak. 

Hand of Midas больше не предотвращает появление безумрудов, если использован на последнего живого крипа. 

Harpoon теперь может применяться на деревья, притягивая к ним владельца. 

Heaven’s Halberd полностью пересобран: теперь из Talisman of Evasion, Splintmail, Ring of Health и рецепта, больше не дает здоровья и блока урона, но дает броню и уклонение, перезарядка Disarm уменьшена.

Kaya и его комбинации получили нерф усиления восстановления маны. 

Mage Slayer подорожал, требует Perseverance, больше не дает скорости атаки, но увеличивает урон, а тип урона изменен на физический. 

Mask of Madness теперь дает сопротивление замедлениям, бонус к скорости передвижения зависит от типа героя. 

Monkey King Bar подорожал до 5000 золота, дает +50 дальности атаки для героев ближнего боя. Nullifier теперь требует Splintmail, подешевел, но потерял восстановление здоровья. 

Orchid Malevolence требует Claymore вместо Cornucopia, потерял восстановление здоровья, но увеличил урон и интеллект. 

Bloodthorn пересобран из Oblivion Staff, подешевел, изменил характеристики. 

Shiva’s Guard переработан: теперь из Splintmail и Chasm Stone, подешевел до 4500 золота, потерял атрибуты и восстановление здоровья, но получил +75 к области действия, увеличен урон Arctic Blast, Freezing Aura теперь работает сквозь неуязвимость к дебаффам. 

Veil of Discord и Bloodstone полностью переработаны, изменились их рецепты и эффекты.

Refresher Orb усилил регенерацию, перезарядка теперь всегда 180 секунд, применение больше не сбрасывает перезарядку предметов.

Изменения нейтральных предметов и чар

Нейтральные предметы первого тира теперь доступны со старта игры, но стоимость их создания увеличена с 5 до 6 безумрудов. Количество вариантов артефактов увеличено с 4 до 5 для 2-5 тиров.

Добавлены новые нейтральные артефакты. 

Forager’s Kit (1-й тир) позволяет видеть деревья для сбора, стоя рядом с ними, и получать случайные предметы (Ironwood Nut, Tomo’kan Ringcap, Vital Toadstool, Bag of Gold). 

Stonefeather Satchel (1-й тир) переключается между Feathers (+12 скорости передвижения) и Rocks (+3 брони), оба дают +30% к дистанции эффектов принудительного перемещения на себя. Partisan’s Brand (3-й тир) увеличивает урон от способностей по юнитам под контролем игроков на 9%. Spellslinger (3-й тир) возвращает 20% стоимости маны способности в течение 10 секунд. Conjurer’s Catalyst (4-й тир) наносит урон союзникам врага (40 при попадании по герою, 15 по крипам) за каждые 100 урона от способностей. 

Enchanter’s Bauble (4-й тир) увеличивает бонусы зачарований на 15%, а при пересоздании предмета бонус растет еще на 40%. 

Prophet’s Pendulum (4-й тир) откладывает 30% полученного урона на 5 секунд. 

Harmonizer (5-й тир) дает 5% снижения стоимости маны за каждую способность, не находящуюся на перезарядке, и 6% усиления способностей за каждый скилл на перезарядке.

Возвращены старые артефакты:

Dagger of Ristul (1-й тир, активное Imbrue увеличивает урон на 25),

Possessed Mask (1-й тир, вампиризм 5 HP), Medallion of Courage (2-й тир, активное Valor увеличивает/уменьшает броню),

Seeds of Serenity (2-й тир, создает зону с усиленным восстановлением здоровья),

Cloak of Flames (3-й тир),

Stormcrafter (3-й тир, молния каждые 6 секунд),

Dandelion Amulet (4-й тир, блок магического урона),

Witchbane (5-й тир, диспел в радиусе и дополнительный магический урон от атак).

Удален Whisper of the Dread.

Система зачарований полностью переработана. Количество вариантов увеличено с 4 до 5 для 2-5 разрядов. Зачарования больше не выбираются случайным образом, теперь они зависят от основного атрибута героя. Quickened стал гарантированным вариантом для всех героев на 1-4 разрядах. 

Vital – новый гарантированный вариант 1-го разряда (+2 регенерации здоровья). 

Brawny – для героев силы и ловкости, 

Tough – для силы и интеллекта, 

Alert – для ловкости и универсалов, 

Mystical – для интеллекта и универсалов. 

Greedy – гарантированный вариант для всех героев на 2-3 разрядах. 

Crude теперь для героев силы на 2-4 разрядах, 

Nimble – для ловкости, 

Keen-eyed – для интеллекта, 

Titanic – для универсалов. На 5-м разряде гарантированными для всех стали Evolved, Fleetfooted, Timeless и Vampiric, а для конкретных атрибутов добавлены Hulking (сила), Audacious (ловкость), Feverish (интеллект) и Manic (универсалы). Удалены зачарования Boundless, Vast и Wise.

Изменения героев

Abaddon получил изменения Withering Mist (теперь влияет на входящее исцеление), увеличен урон Mist Coil, уменьшена перезарядка Borrowed Time, заменены таланты.

Alchemist усилил Corrosive Weaponry, Aghanim’s Scepter теперь увеличивает бонус к золоту за подаренные скипетры, изменены таланты.

Ancient Apparition лишился врожденной Death Rime, получил новую пассивную Bone Chill (урон способностями замедляет и снижает силу), Cold Feet, Ice Vortex и Ice Blast теперь наносят периодический урон, изменены таланты.

Anti-Mage увеличил базовую броню, изменил Persecutor (замедление масштабируется с уровнем), снизил эффективность Mana Break у иллюзий, добавил улучшение Aghanim’s Scepter для Mana Break, изменил Blink (дальность и перезарядка), снизил Counterspell, увеличил перезарядку Mana Void, изменил урон, заменены таланты.

Arc Warden снизил прирост характеристик, увеличил базовую скорость передвижения, изменил Runic Infusion (теперь дает +1.5 ко всем характеристикам за руну), Magnetic Field притягивает руны, Spark Wraith увеличил замедление, Tempest Double изменил золото/опыт и добавил улучшение Aghanim’s Shard, заменены таланты.

Axe лишился Coat of Blood, получил новую врожденную способность One Man Army (увеличивает силу на 50% от брони, если рядом нет союзников), Culling Blade теперь дает постоянный бонус брони за убийства.

Bane снизил прирост характеристик, увеличил дальность атак, переработал Ichor of Nyctasha (каждое убийство под дебаффом дает врагу эффект кошмара, снижающий устойчивость к дебаффам Bane), Nightmare теперь может направлять цель.

Batrider добавил Firefly бонус скорости передвижения, заменены таланты.

Beastmaster лишился Rugged, сделал Inner Beast врожденной, усилил Wild Axes, добавил улучшение Aghanim’s Shard (атаки накладывают Wild Axes), переименовал и усилил Summon Razorback и Summon Raptors (теперь отдельная способность, два ястреба, невидимость с героем), заменены таланты.

Bloodseeker изменил Sanguivore, Bloodrage теперь только на себя, Aghanim’s Shard пробивает иммунитет к дебаффам, изменен талант.

Bounty Hunter переработал Big Game Hunter (на 15% больше золота за убийство топ-3 ценности врага), увеличил кражу золота Jinada, Shadow Walk дает бонус скорости передвижения, Track больше не дает бонус скорости.

Brewmaster изменил Liquid Courage, уменьшил длительность оглушения и Cyclone у Primal Split, изменен талант.

Bristleback изменил Prickly, увеличил максимум эффектов Viscous Nasal Goo до 6, изменен талант.

Broodmother изменил Spider’s Milk, Insatiable Hunger теперь дает вампиризм паучкам, уменьшил бонус скорости Spin Web, изменены таланты.

Centaur Warrunner увеличил прирост силы, лишился Rawhide, получил новую врожденную Horsepower (30% силы в бонус скорости передвижения, не суммируется с сапогами).

Chaos Knight лишился Reins of Chaos, получил новую врожденную Fundamental Forging (дополнительное случайное зачарование при создании нейтрального предмета), уменьшил перезарядку Reality Rift, увеличил вампиризм Chaos Strike, изменил Aghanim’s Scepter для Phantasm (50% шанс дополнительной иллюзии).

Chen лишился Summon Convert, получил новую врожденную Zealot (крип-воин с Martyrdom, который присоединяется при возрождении), изменил Holy Persuasion и Divine Favor, заменены таланты.

Clinkz уменьшил базовую скорость передвижения, снизил множитель скорости атаки скелетов у Strafe, увеличил талант на здоровье от Death Pact.

Clockwerk добавил возможность съедать Chainmail для брони, уменьшил расход маны Battery Assault, изменил Power Cogs (свободное перемещение, увеличен расход маны и сжигание маны), переработал Overclocking (увеличивает радиус Battery Assault и Power Cogs, дает броню, усиливает Rocket Flare), заменены таланты.

Crystal Maiden лишилась Blueheart Floe, получила новую врожденную Glacial Guard (30% потраченной маны +2% за уровень превращается в физический барьер), Arcane Aura теперь пассивно усиливает регенерацию маны, изменен талант.

Dark Seer переименовал Aggrandize в Quick Wit (дает +1 скорости атаки за интеллект), снизил восстановление, изменен талант.

Dark Willow переработал Pixie Dust (восстановление всегда увеличено на 20%, до 100% в неуязвимости), увеличил таланты.

Dawnbreaker увеличил базовый урон, изменил Break of Dawn (масштабирование, не теряет эффективность при вызове дня, Aghanim’s Scepter усиливает исцеление), уменьшил перезарядку Solar Guardian (теперь при использовании наступает день), заменены таланты.

Dazzle изменил Weave (больше не усиливается с Nothl Projection, добавлено улучшение Aghanim’s Shard на лечение), Nothl Projection больше не дает сильного развеивания, удалено улучшение Aghanim’s Shard.

Death Prophet увеличил броню, изменил Witchcraft, увеличил скорость снаряда Silence, сократил время появления духов Exorcism, заменены таланты.

Disruptor изменил Electromagnetic Repulsion (урон от интеллекта), увеличил урон Thunder Strike, переместил Kinetic Fence на Aghanim’s Shard (один уровень, изменены параметры), заменены таланты.

Doom переработал Lvl ? Pain (проклятие с отсроченным уроном, усиление при уровне, кратном 6), изменил Devour (по умолчанию получает способности, Aghanim’s Shard дает два заряда и возможность есть древних), Scorched Earth теперь дает регенерацию HP, Infernal Blade увеличил оглушение, Doom получил урон 66, Aghanim’s Scepter накладывает истощение, заменены таланты.

Dragon Knight снизил прирост силы и базовую скорость передвижения, изменил Breathe Fire (снижение урона 20/24/28/32%, дальность 1000), Dragon Tail теперь применяется по области, Wyrm’s Wrath дает бонусный урон и область, Elder Dragon Form теперь развивается с уровнем (зеленый, красный, синий дракон), Aghanim’s Scepter дает черного дракона с прохождением сквозь препятствия, Fireball увеличил урон, заменены таланты.

Drow Ranger уменьшил базовый урон, Precision Aura больше не улучшается с Marksmanship, Frost Arrows теперь влияет на лечение, Gust изменил длительность отбрасывания, Multishot позволяет двигаться и использовать предметы, Glacier больше не увеличивает стрелы, но дает +25% урона с возвышенности.

Earth Spirit изменил максимальное количество камней (теперь на уровень раньше), увеличил длительность замедления Boulder Smash, безмолвия Geomagnetic Grip и урон Magnetize, изменен талант.

Earthshaker изменил Slugger (урон масштабируется с уровнем), увеличил длительность оглушения Fissure, радиус Aftershock, скорость снаряда Echo Slam.

Elder Titan лишился Tip The Scales, получил новую врожденную Momentum (броня увеличивается от дополнительной скорости передвижения), Astral Spirit больше не дает броню, уменьшил перезарядку Earth Splitter, заменены таланты.

Ember Spirit увеличил прирост силы, изменил Immolation (урон масштабируется с уровнем, радиус увеличен), уменьшил расход маны Searing Chains, увеличил дополнительный урон Sleight of Fist.

Enchantress изменил Rabble-Rouser, увеличил дальность Enchant, добавил подсказку Nature’s Attendants, изменен талант.

Enigma лишился Gravity Well, получил новую врожденную Event Horizon (существа, движущиеся от Enigma, замедляются), изменен талант.

Faceless Void изменил Distortion Field (теперь действует на снаряды к союзнику), Time Walk получил подспособность Reverse Time Walk от Aghanim’s Scepter, Time Dilation получил улучшение Aghanim’s Shard (бонусы скорости и атаки за продленные перезарядки), Chronosphere теперь ультимейт по умолчанию, изменен талант.

Grimstroke изменил Ink Trail (накладывается любой способностью, дает снижение урона), Stroke of Fate получил альтернативное применение по прямой.

Gyrocopter лишился Chop Shop, получил новую врожденную Afterburner (скорость передвижения за нанесение урона), Flak Cannon получил улучшение Aghanim’s Scepter в отдельную способность Side Gunner.

Hoodwink изменил Mistwoods Wayfarer, Acorn Shot (дальность фиксированная), Bushwhack (дальность увеличена), Scurry (удваивает шанс перенаправления), Sharpshooter (пролетает сквозь крипов), заменены таланты.

Huskar уменьшил прирост интеллекта до 0, базовую скорость передвижения, изменил Inner Fire (урон увеличен, отталкивание масштабируется), Burning Spear (расход от максимального здоровья, сжигает 0.5% здоровья врага), Berserker’s Blood получил улучшение Aghanim’s Shard (активное развеивание и лечение).

Invoker увеличил максимальный уровень Quas, Wex, Exort до 8, уменьшил урон Tornado с Aghanim’s Scepter, изменил Invoke (Aghanim’s Scepter и Shard неактивны до ручного выбора улучшения, дает +1 уровень только к одной сфере), заменены таланты.

Io лишился Wellspring, получил новую врожденную Equilibrium (усиление урона от здоровья, усиление лечения от недостающего здоровья), Overcharge теперь дает скорость атаки и урон от заклинаний, увеличен талант.

Jakiro изменил Double Trouble, Liquid Fire и Liquid Frost теперь расходуют ману (Aghanim’s Shard обнуляет расход), увеличены таланты.

Juggernaut лишился Duelist, получил новую врожденную Bladeform (стаки ловкости и скорости передвижения при отсутствии урона), удалил улучшение Aghanim’s Shard для Blade Fury, добавил его для Healing Ward, заменены таланты.

Keeper of the Light уменьшил базовую скорость передвижения, лишился Special Reserve, получил новую врожденную Bright Speed (скорость от интеллекта, оставляет свет), изменил Chakra Magic, Blinding Light (дальность увеличена, отталкивание изменено), Spirit Form больше не дает процентный бонус скорости, заменены таланты.

Kez уменьшил базовую скорость передвижения и атаки, изменил Switch Discipline, Grappling Claw, Talon Toss (дальность уменьшена), Shodo Sai (критический удар вместо метки, метки только от парирования и Raven’s Veil, Aghanim’s Shard усиливает парирование), Raptor Dance больше не дает невосприимчивость к магии, изменен талант.

Kunkka изменил Admiral’s Rum (не может быть наложен из нескольких источников, длительность 5 сек, отложенный урон 18%), Ghostship накладывает Rum с множителем x2, заменены таланты.

Largo изменил Encore, Catchy Lick (может притягивать языком руны), Amphibian Rhapsody (Aghanim’s Scepter больше не добавляет урон), Bullbelly Blitz (наносит магический урон, Aghanim’s Scepter усиливает), Hotfeet Hustle (нерф), изменены таланты

Legion Commander уменьшил базовую броню, полностью переработал врожденную способность Outfight Them! (пассивно дает броню 1+0.1 за уровень, при применении способности получает такой же стакающийся бонус, союзники в радиусе 1200 получают 50% от этого значения). Overwhelming Odds теперь накладывает 100% замедления на 0.3 сек, улучшение Aghanim’s Shard изменено (увеличивает радиус на 100, дает барьер от урона). Press The Attack теперь может стакаться, добавлено улучшение Aghanim’s Scepter (увеличивает скорость передвижения, применяется на область). Moment of Courage больше не имеет шанса, теперь срабатывает после получения 7/6/5/4 атак. Duel теперь позволяет использовать способности, улучшение Aghanim’s Scepter переработано (победа автоматически активирует Press The Attack). Заменены таланты.

Leshrac уменьшил длительность Diabolic Edict с 10 до 8 секунд (количество взрывов осталось прежним).

Lich уменьшил базовое восстановление маны до -1, прирост интеллекта до 3.4, лишился Death Charge, получил новую врожденную Sacrifice (активная способность: мгновенно убивает союзного крипа, получая ману 42%+3% за уровень и опыт 69%+6% за уровень, первое применение доступно только на 2:00, перезарядка 120 сек). Заменены таланты.

Lifestealer увеличил базовый урон на 10, базовую скорость атаки до 120, базовую скорость передвижения до 320. Ghoul Frenzy переработана во врожденную (дает 5 скорости атаки за уровень). Rage теперь дает 9/12/15/18% скорости передвижения. Open Wounds уменьшил расход маны до 90, увеличил замедление до 50%. Feast стала обычной способностью (лечение и урон от максимального здоровья 1.45/2.05/2.65/3.25%, максимальное здоровье за убийство 10/15/20/25). Infest теперь по умолчанию можно использовать на древних крипов, улучшение Aghanim’s Shard изменено (при поглощении крипа враги получают периодический урон 30% от его оставшегося здоровья). Заменены таланты.

Lina лишилась врожденной Combustion, получила новую Slow Burn (способности наносят дополнительно 64% урона в виде неразвеиваемого периодического урона в течение 4 сек). Урон Dragon Slave, Light Strike Array и Laguna Blade уменьшен. Изменено улучшение Aghanim’s Shard (Laguna Blade дает 12 стаков Fiery Soul на 5 сек). Заменены таланты.

Lion переработал To Hell and Back (убийство или помощь дает 20% усиления отрицательных эффектов пока герой мертв, возрождение дает 20% урона от заклинаний до убийства). Finger of Death уменьшил перезарядку до 110/70/30 сек, урон за убийство до 30. После использования Finger of Death Lion превращается в героя ближнего боя на 20 сек с дальностью атаки 250, бонусом скорости передвижения 30, прорубающим уроном 25% и дополнительным уроном 20/30/40, который увеличивается с убийствами. Aghanim’s Scepter увеличивает прорубающий урон до 50% и длительность до 30 сек.

Lone Druid увеличил скорость снаряда атаки с 900 до 1125.

Luna изменила Lunar Blessing (дополнительный урон 1/2 за уровень, обзор ночью 225+25 за уровень). Lunar Orbit теперь дает 8/12/16/20% снижения получаемого урона, улучшение Aghanim’s Shard увеличивает снижение урона на 10% и дает 20% скорости передвижения. Заменены таланты.

Lycan изменил Apex Predator (урон по нейтральным существам 18%+2% за уровень). Summon Wolves получил улучшение Aghanim’s Shard (увеличивает количество волков на 1, дает способность Hightail). Shapeshift теперь дает подконтрольным существам бонусы к скорости передвижения и критическому удару. Изменен талант.

Magnus увеличил базовую ловкость до 14, урон на первом уровне до 56–64. Solid Core больше не улучшается с Reverse Polarity (сопротивление замедлениям 24%+1% за уровень). Empower теперь всегда действует на Magnus с увеличенными на 30% значениями. Skewer увеличил дополнительную дальность от Aghanim’s Shard до +300. Изменен талант.

Marci изменила Special Delivery (курьер забирает предметы из тайника перед телепортацией). Bodyguard полностью переработан: пассивно дает 12/18/24/30% вампиризма и базового урона, активное применение на союзника дает ему 75% от пассивных бонусов и барьер 90/160/230/300 урона. Rebound получил альтернативное применение для переноса союзника. Заменены таланты.

Mars изменил Dauntless (больше не учитывает союзников, восстановление здоровья за врага 40%). Bulwark теперь способность, применяемая на точку. Arena of Blood получила улучшение Aghanim’s Scepter (уменьшает перезарядку, увеличивает длительность, убийство на арене восстанавливает 35% здоровья и маны союзникам).

Заменены таланты.

Medusa уменьшила перезарядку Gorgon’s Grasp до 30/26/22/18 сек. Заменены таланты.

Meepo уменьшил базовую скорость передвижения до 315, лишился Sticky Fingers, получил новую врожденную Geomancy (бонусы от ландшафта: у деревьев +1 регенерации здоровья, на твердой земле +2% скорости передвижения, в воде замедление атаки на 2%). Ransack теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Divided We Stand теперь имеет 4 уровня (3/10/17/24), клоны копируют все предметы с общим временем перезарядки, бонусы от предметов распределяются поровну, клоны больше не получают 30% опыта независимо, опыт делится на количество Meepo. Изменен талант.

Mirana лишилась Selemene’s Faithful, получила новую врожденную Celestial Quiver (модификатор атаки с зарядом: дополнительный магический урон 3 за уровень, максимум 2 заряда +1 за каждые 7 уровней, восстановление 6 сек, Aghanim’s Shard дает 3 временных заряда при Leap). Leap больше не дает критические удары от Aghanim’s Shard. Изменен талант.

Monkey King изменил Mischief (перезарядка 24.5-0.5 сек за уровень), Tree Dance (время применения 0.2 сек, дальность 900, перезарядка 0.9/0.6/0.3/0 сек, прыжок можно прервать оцепенением и привязкой). Wukong’s Command получил подспособность Changing of the Guard (позволяет превратиться в любого солдата на 1.5 сек). Заменены таланты.

Morphling добавил масштабирование модели от соотношения ловкости и силы, лишился Accumulation, получил новую врожденную Ebb and Flow (сила дает дальность применения и сопротивление замедлениям, ловкость дает скорость передвижения и дальность атаки). Waveform уменьшил дальность, Adaptive Strike увеличил базовый урон.

Muerta переработала Supernatural (каждое убийство героя в радиусе 925 дает стак 1% урона от заклинаний до уровня героя, при смерти теряет половину). Pierce the Veil больше не дает дополнительный урон, вместо этого дает +75% к базовому урону, пассивно позволяет атаковать бестелесные цели. Aghanim’s Shard дает новую способность Spectral Slug (призрачная пуля, отбрасывает, делает бестелесным, замедляет). Изменен талант.

Naga Siren изменила Eelskin (теперь дает уклонение самой Naga Siren 4.9%+0.1% за уровень), Rip Tide теперь всегда базовая способность. Заменены таланты.

Nature’s Prophet увеличил минимальный базовый урон на 4, изменил Spirit of the Forest (радиус деревьев 300+10 за уровень, множитель за энта 2x), Sprout увеличил обзор до 400, Nature’s Call изменил скорость передвижения трентов, их здоровье уменьшено до 450, добавлено 25% сопротивления магии, тренты наносят дополнительный урон героям и проходят сквозь деревья. Изменен талант.

Necrophos изменил Sadist (восстановление 3.7+0.3 за уровень), Ghost Shroud увеличил усиление восстановления до 55/65/75/85%. Заменены таланты.

Night Stalker лишился Heart of Darkness, сделал Hunter in the Night врожденной (скорость передвижения 24%+2% за 3 уровня, скорость атаки 38+2 за уровень, Aghanim’s Scepter увеличивает бонусы и сбрасывает перезарядки при убийстве). Void получил улучшение Aghanim’s Shard (действует на всех в радиусе 400). Crippling Fear лишился улучшения Aghanim’s Scepter. Добавлена новая базовая способность Midnight Feast (пассивно восстанавливает 6/8/10/12 здоровья при атаке, активно можно съесть крипа и восстановить 10/15/20/25% HP и 10/12/14/16% маны). Заменены таланты.

Nyx Assassin лишился Nyxth Sense, получил новую врожденную Mana Burn (выжигает 12% от нанесенного урона в виде маны). Mind Flare теперь выжигает 9/12/15/18% от максимальной маны цели. Vendetta теперь накладывает истощение на 4 сек, улучшение Aghanim’s Shard уменьшает перезарядку на 10 сек и дает максимальную скорость передвижения на 15 сек.

Ogre Magi изменил Fireblast (Aghanim’s Scepter делает Refined Fireblast с уменьшением перезарядки). Multicast: каждые 16 силы добавляют 1% шанса. Unrefined Fireblast увеличил перезарядку до 7 сек. Заменены таланты.

Omniknight уменьшил базовую броню и прирост ловкости, изменил Degen Aura (замедление 11%+1% за уровень). Purification теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам у врагов. Repel уменьшил перезарядку, больше не дает силу, только невосприимчивость к эффектам с 60% сопротивления магии и восстановление здоровья. Hammer of Purity уменьшил перезарядку, бонус к базовому урону и урон, теперь восстанавливает здоровье. Guardian Angel стал аурой вокруг Omniknight (длительность 4/4.5/5 сек, радиус 700), Aghanim’s Scepter делает его глобальным и увеличивает восстановление здоровья. Заменены таланты.

Oracle изменил Prognosticate (теперь предсказывает точное время возрождения Рошана). False Promise лишился улучшения Aghanim’s Scepter. Aghanim’s Scepter дает новую пассивную Diviner’s Deck (бафф Карты Таро каждые 90 сек: Смерть +40% урона, Шут +100% золота, Мир +150% интеллекта, Влюбленные +40% лечения, Башня барьер 400). Изменен талант.

Outworld Destroyer уменьшил базовую ловкость до 17 и броню, лишился врожденной способности, сделал Essence Flux врожденной (восстановление маны 40%+5% за 5 уровней для обычных способностей, 25%+5% за 5 уровней для модификаторов атаки). Добавлена новая базовая способность Objurgation (увеличивает запас маны на 80/160/240/320, активное создает барьер 120/180/240/300 +12% от маны, Aghanim’s Scepter увеличивает долю маны и дает авто-барьер при падении здоровья ниже 20%). Sanity’s Eclipse уменьшил перезарядку и радиус. Заменены таланты.

Pangolier увеличил длительность замедления Swashbuckle, урон Shield Crash, уменьшил снижение брони Lucky Shot, увеличил длительность оглушения Rolling Thunder до 1.2 сек.

Phantom Assassin изменила Blur (радиус исчезновения 500, задержка 0.8 сек, бонус скорости от активации 9.5+0.5% за уровень).

Phantom Lancer изменил Illusory Armaments (увеличение минимального урона 2% за 3 уровня).

Phoenix лишился Blinding Sun, получил новую врожденную Dying Light (наносит 4% от недостающего здоровья в виде магического урона в радиусе 400 каждую секунду, действует во время Supernova). Изменен талант.

Primal Beast переработал Colossal (базовое сопротивление замедлениям 10%, +0.5% к радиусу и +1% к сопротивлению замедлениям за каждые 100 максимального здоровья). Pulverize уменьшил радиус до 575. Изменен талант.

Puck изменил Puckish (восстановление 3%, множитель за уклонение 3x). Illusory Orb получил векторное применение по кривой (можно переключить на прямую), скорость увеличена до 750, дополнительно наносит 3% урона каждые 0.5 сек в области.

Pudge изменил Flesh Heap (постоянный бонус силы 1.6), Rot больше не имеет отдельного значения для снижения лечения.

Pugna уменьшил базовую скорость передвижения до 325, изменил Oblivion Savant (теперь увеличивает урон от заклинаний на 1.5% за каждую разрушенную башню). Nether Ward теперь источник урона — Pugna.

Queen of Pain увеличила урон Scream Of Pain до 90/175/260/345, 25% урона возвращается ей. Изменен талант.

Razor увеличил скорость кражи урона Static Link до 6/12/18/24, удалил улучшение Aghanim’s Shard. Storm Surge получил улучшение Aghanim’s Shard (во время Eye of the Storm шанс удара в 2 раза выше, перезарядка уменьшена, молния бьет всех врагов). Заменены таланты.

Riki изменил Backstab (множитель ловкости 0.55+0.05 за уровень), Smoke Screen (расход маны 75, шанс промаха 40/50/60/70%), Blink Strike увеличил длительность замедления, Tricks of the Trade увеличил дальность от Aghanim’s Scepter до +500.

Ringmaster изменил Dark Carnival Barker (набор сувениров теперь фиксированный: Funhouse Mirror, Strongman Tonic, Unicycle, Whoopee Cushion). Escape Act больше не оглушает на 0.5 сек, радиус зависит от бонусов AoE. Impalement Arts количество зарядов изменено на 3, расход маны 50, урон от попадания 20/35/50/65, урон в секунду от максимального здоровья 3/4/5/6%. Изменен талант.

Rubick увеличил базовый урон на 1, лишился Might and Magus, получил новую врожденную Curiosity (стаки за уровень: +1 базового урона, +0.3% к длительности баффов и дебаффов, +2 к радиусу, получение зарядов при применении способностей врагами, перманентные стаки за убийство). Telekinesis бонус к дальности броска от Aghanim’s Scepter изменен на +225. Fade Bolt и Spell Steal теперь снижают урон от атак и заклинаний (6/12/18/24%). Заменены таланты.

Sand King изменил Caustic Finale (урон 17+3 за уровень, длительность 4.5 сек), Burrowstrike увеличил дальность, Sand King возвращает невидимость при завершении в Sand Storm. Заменены таланты.

Shadow Demon изменил Menace (усиление урона 1.9+0.1% за уровень), Disruption теперь может применяться на Spirit Bear, Disseminate разделяемый урон 16/24/32/40%. Заменены таланты.

Shadow Fiend изменил Necromastery (урон за душу 1.35+0.15 за уровень, базовый лимит душ 20). Shadowraze урон уменьшен до 85/150/215/280, увеличивается на 3 за душу, Aghanim’s Shard накладывает замедление. Feast of Souls больше не требует 5 душ, забирает души у окружающих противников. Requiem of Souls не может использовать более 20 душ за применение. Заменены таланты.

Shadow Shaman изменил Fowl Play (теперь добавляет иллюзию курицы за каждые 5 уровней, дает бонус скорости передвижения 5%+5% за каждые 5 уровней). Aghanim’s Shard дает новую способность Urnaconda (бросает банку, нанося 275 урона и создавая большой Serpent Ward на 15 сек).

Silencer увеличил базовую скорость передвижения до 300, переработал Brain Drain в новую врожденную Suffer In Silence (получает меньше урона от безмолвных целей и наносит им больше 5+0.5% за уровень, крадет интеллект при смерти врага, дополнительно +1 если цель безмолвна). Arcane Curse больше не получает множитель против безмолвных целей. Glaives of Wisdom уменьшили расход маны, Aghanim’s Shard увеличивает кражу интеллекта и дает отскок. Заменены таланты.

Skywrath Mage лишился Ruin and Restoration, получил новую врожденную Shield of the Scion (при нанесении магического урона получает барьер от магического урона 13.5+1.5 за уровень на 12 сек). Concussive Shot теперь считает Spirit Bear полноценным героем.

Slardar изменил Seaborn Sentinel (бонус восстановления здоровья 1.75+0.25 за уровень, бонус урона 11.4+0.6% за уровень). Guardian Sprint теперь дает 100% сопротивления замедлению в первые 2.5 сек. Заменены таланты.

Slark изменил Essence Shift (длительность 12.5+2.5 сек за уровень). Saltwater Shiv каждый стак имеет независимую длительность, перезарядка увеличена до 14/12/10/8 сек, расход маны увеличен, дальность применения теперь дальность атаки +50, кража пополнения здоровья, восстановления здоровья и скорости передвижения увеличена до 4/8/12/16%, теперь влияет на получаемое лечение.

Snapfire лишилась Buckshot, получила новую врожденную Boomstick (наносит больше урона чем ближе к цели, максимум 35% на дистанции 50+5 за уровень). Scatterblast бонус к урону на близкой дистанции снижен до 30%. Изменен талант.

Sniper изменил Keen Scope (больше не увеличивает дальность атаки, увеличивает урон от атак на 1.5%+0.05% за уровень за каждые 100 юнитов дистанции). Take Aim пассивно дает 160/240/320/400 дальности атаки, бонус при активации 75/150/225/300. Assassinate больше не увеличивает урон от атаки. Изменен талант.

Spectre увеличил базовую скорость передвижения до 295, восстановление здоровья до 1.5, изменил Desolate (урон 23+2 за уровень). Shadow Step уменьшил перезарядку до 24/21/18/15 сек, увеличил дальность, урон иллюзии до 35/40/45/50%, получаемый иллюзией урон уменьшен. Haunt уменьшил перезарядку, длительность 6 сек, урон иллюзий 30/50/70%.

Spirit Breaker лишился Herd Mentality, получил новую врожденную Empowering Haste (бонус скорости передвижения при оглушении: 8% на 2 сек за героя, 2% на 1 сек за крипа). Charge of Darkness лишился улучшения Aghanim’s Shard. Greater Bash получил улучшение Aghanim’s Scepter (увеличивает дальность отбрасывания, столкновение с другим врагом дает оглушение и дополнительный урон). Planar Pocket теперь дает Aghanim’s Shard (перезарядка 30 сек, сопротивление магии 40%, эффект заканчивается при отдалении). Заменены таланты.

Storm Spirit изменил Galvanized (прокачка Ball Lightning больше не дает заряды). Static Remnant копии теперь создаются на месте Storm Spirit и двигаются к точке.

Sven увеличил базовую силу до 24, урон на первом уровне до 61–63, лишился Vanquisher, получил новую врожденную Wrath of God (увеличивает урон от атак за единицу силы на 0.08+0.02 за уровень, отключается истощением). Warcry улучшение Aghanim’s Shard изменено (Warcry становится неразвеиваемой, дает барьер 300 физического урона и +3% скорости передвижения). Заменены таланты.

Techies получил новую врожденную M.A.D. (увеличивает регенерацию маны от максимальной маны на 0.08%+0.02% за уровень, при смерти оставляет бочку, которая взрывается через 1.5 сек, нанося 50+30% от маны урона, Aghanim’s Shard увеличивает урон и позволяет устанавливать бочку активно). Reactive Tazer теперь может применяться на союзников по умолчанию. Blast Off! теперь наносит урон Techies до врагов. Proximity Mines источник урона — Techies. Minefield Sign теперь доступна только с Aghanim’s Scepter. Заменены таланты.

Templar Assassin уменьшила базовое восстановление здоровья до 0, лишилась Third Eye, получила новую врожденную Inner Peace (при неподвижности 0.25 сек начинает медитировать, получая бонус к регенерации здоровья 2.7+0.3 за уровень и маны 2.2+0.2 за уровень, достигает максимума через 2.05-0.05 сек за уровень). Refraction получила улучшение Aghanim’s Shard (увеличивает бонус урона на 30, можно применять под оглушением). Meld бонусный урон и снижение брони применяются на все цели при разделении Psi Blades. Psionic Trap лишилась улучшения Aghanim’s Shard, получила улучшение Aghanim’s Scepter (активация накладывает безмолвие на 0.25-3 сек в зависимости от заряда). Заменены таланты.

Terrorblade увеличил базовую броню на 1, увеличил урон иллюзий Conjure Image до 25/30/35/40%, уменьшил перезарядку Demon Zeal до 45 сек, длительность до 25 сек. Изменен талант.

Tidehunter увеличил прирост силы до 3.7, лишился Blubber, получил новую врожденную Leviathan’s Catch (при смерти врага выпадает рыба, съедание дает +3 HP, +2 радиуса атаки, +1 блок урона, автоматически съедается при повышении уровня). Anchor Smash радиус изменен на 225 + радиус атаки. Kraken Shell теперь накладывает сильное развеивание при получении более 600/550/500/450 урона за 7 сек. Изменен талант.

Timbersaw изменил Exposure Therapy (мана за дерево 3.75+0.25 за уровень).

Tinker увеличил базовое восстановление здоровья до 0.5, уменьшил базовую скорость передвижения до 305, убрал Defense Matrix. Laser лишился бонусов Aghanim’s Scepter. March of the Machines получил улучшение Aghanim’s Scepter (роботы восстанавливают 35 HP в секунду союзникам). Добавлена новая способность Deploy Turrets вместо Defense Matrix: после 0.5 сек задержки сбрасывает три неконтролируемые турели в выбранную зону, нанося 40/80/120/160 урона, разрушая деревья и отбрасывая врагов и Tinker. Турели стреляют каждые 1.5 сек, нанося 20/40/60/80 урона цели и 50% урона в радиусе 200, имеют 40/80/120/160 HP, существуют 4.5 сек. Aghanim’s Scepter ускоряет активацию и увеличивает скорость стрельбы на 20%. Rearm перезарядка уменьшена до 5.5/5/4.5 сек. Warp Flare дистанция телепортации зависит от радиуса каста (максимум 60% от радиуса). Заменены таланты.

Tiny лишился Craggy Exterior, получил новую врожденную Insurmountable (сопротивление замедлению 20% от силы, сопротивление эффектам 10% от силы). Avalanche увеличил расход маны, уменьшил урон. Toss расход маны 125. Tree Grab уменьшил расход маны, перезарядку до 15/12/9/6 сек, дальность до 200, количество атак 4/5/6/7, удалил улучшение Aghanim’s Shard. Tree Throw больше не накладывает замедление. Grow получил улучшение Aghanim’s Shard (брошенные дерево и юниты наносят на 20% больше урона в радиусе, +125 радиуса, замедляют на 25% и 45% атаки). Tree Volley теперь учитывает бонусный урон. Заменены таланты.

Treant Protector изменил Nature’s Guise (перезарядка 36 сек -1 сек за уровень), Living Armor увеличил расход маны до 65/70/75/80, максимальный блокируемый урон 60/80/100/120, уменьшение блокируемого урона 20. Eyes In The Forest увеличил перезарядку заряда до 135 сек, длительность до 360 сек, максимальное число зарядов уменьшено до 2.

Troll Warlord изменил Battle Stance (получает 1 броню за 30 бонусной скорости атаки). Berserker’s Rage больше не дает броню в форме ближнего боя. Заменены таланты.

Tusk изменил Bitter Chill (замедление скорости атаки 17+3 за уровень, действует только на героев). Tag Team теперь базовая способность. Ice Shards лишился улучшения Aghanim’s Shard. Drinking Buddies теперь дает Aghanim’s Shard (Tusk тянется к союзнику, оба получают 25% скорости передвижения и 10 брони на 5 сек). Заменены таланты.

Underlord изменил Invading Force (уменьшение урона 3.7%+0.3% за уровень, бонус скорости передвижения 9.5%+0.5% за уровень). Firestorm увеличил урон волны до 30/55/80/105, Atrophy Aura увеличил уменьшение урона до 8/16/24/32%. Заменены таланты.

Undying увеличил базовое восстановление здоровья до 0.25, ловкость до 13, уменьшил базовую броню на 1. Flesh Golem атаки теперь создают текущий уровень Tombstone Zombie.

Vengeful Spirit увеличил базовую скорость передвижения до 300, уменьшил базовый интервал атак до 1.5 сек. Retribution теперь позволяет получать преимущества ближних и дальних атак. Vengeance Aura бонус для Vengeful Spirit теперь 1.2x, Aghanim’s Scepter больше не сбрасывает перезарядку, увеличивает бонус до 1.3x, иллюзии получают полный бонус и получают 100% урона.

Venomancer лишился Septic Shock, сделал Poison Sting врожденной (урон в секунду 9+1 за уровень, замедление 10%, длительность 4.5+0.5 сек за уровень). Venomous Gale улучшение Aghanim’s Shard изменено (увеличивает радиус и скорость снаряда на 25%, создает 2 Plague Ward). Добавлена новая способность Snakebite (наносит 40/60/80/100 урона и токсин 20/25/30/35 урона в секунду 6 сек, при атаке цель получает повторный урон). Noxious Plague переработан: больше нет AoE, действует только на цель, при распространении накладывает другие дебаффы Venomancer, не стакается, начальный урон 150/200/250, урон от максимального здоровья 2/3/4%, Aghanim’s Scepter уменьшает перезарядку на 35 сек, снижает сопротивление магии на 20%. Заменены таланты.

Viper увеличил прирост ловкости до 2.9, уменьшил базовую скорость атаки до 110, изменил Predator (базовый урон за процент от недостающего HP 0.25). Corrosive Skin Aghanim’s Scepter теперь постепенно увеличивает сопротивление магии и урон в секунду в Nethertoxin. Заменены таланты.

Visage лишился Lurker, сделал Silent as the Grave врожденной активной (полет и 12% скорости передвижения на 20 сек, при атаке или использовании способности теряет эффекты, но получает 10% бонуса атаки на 2 сек, Aghanim’s Scepter увеличивает бонусы и дает невидимость). Summon Familiars уменьшил перезарядку до 120/110/100 сек, изменил HP гаргулий на 450/600/750. Заменены таланты.

Void Spirit уменьшил базовый урон на 4, изменил Intrinsic Edge (увеличивает урон от атак за уровень атрибута на 15%, вторичные бонусы 30%, больше не дает броню и сопротивление магии, увеличивает скорость атаки за ловкость). Aether Remnant раскрытие невидимости Aghanim’s Shard больше не подсвечивает варды. Resonant Pulse увеличил количество барьера за героя до 50/70/90/110.

Warlock изменил Eldritch Summoning (HP голема 5+15 за уровень, взрывной урон 20+20 за каждые 3 уровня, скорость передвижения 297+3 за уровень, урон 20-21). Aghanim’s Shard теперь увеличивает здоровье голема на 80 и урон от взрыва на 45.

Weaver лишился Rewoven, получил новую врожденную Threads of Fate (после нанесения урона в радиусе 700 в течение 1.5 сек устанавливает Thread of Fate, замедляющую врага на 100% на 0.2 сек и привязывающую его, каждая нить дает 10% бонусного урона). Заменены таланты.

Windranger уменьшила базовую скорость передвижения до 285, лишился Easy Breezy, получил новую врожденную Tailwind (использование способности дает стакающийся бонус скорости передвижения 35% на 2 сек, пассивно увеличивает максимальную скорость до 600, Aghanim’s Scepter позволяет атакам также давать Tailwind, увеличивает продолжительность до 3 сек и делает эффект неразвеиваемым. Windrun уменьшил бонус скорости передвижения до 50%, перезарядку до 14/13/12/11 сек, удалил улучшение Aghanim’s Scepter. Заменены таланты: на 10-м уровне +4 ко всем атрибутам заменено на +0.75 сек длительности Windrun, на 15-м уровне -2 сек перезарядки Windrun заменено на +40 максимальной скорости передвижения Tailwind, на 25-м уровне Winrun нельзя развеять заменено на Powershot добивает вражеских героев, у которых менее 15% HP (уровень добивания находится в диапазоне 10-15% максимального HP в зависимости от времени активации и уменьшается с каждым юнитом, через который проходит стрела).

Winter Wyvern лишилась врожденной Eldwurm Scholar, получила новую врожденную Eldwurm’s Edda. Winter Wyvern начинает игру с предметом Eldwurm’s Edda. Спустя 10 минут его можно использовать, повысив текущий и максимальный уровень базовой способности на 1. Также повышает интеллект Winter Wyvern на 25% от базового значения на момент использования. Значения 5-го уровня автоматически рассчитываются, накладывая 50% разницы в показателях между 3-м и 4-м уровнями, за исключением затрат маны (остаются как на 4-м уровне). Arctic Burn больше не накладывает один дебафф замедления вражеских героев за каст, длительность дебаффа уменьшена до 3 сек, замедление передвижения уменьшено до 15/20/25/30%. Cold Embrace улучшение Aghanim’s Shard изменено: уменьшает перезарядку на 4 сек, союзные юниты получают 60% бонусной атаки на 6 сек при выходе из ледяного кокона. Winter’s Curse скорость атаки изменена на 50/65/80, максимальная длительность изменена на 6 сек, бонусная длительность за каждого героя изменена на 1.5 сек. Заменены таланты: на 15-м уровне бонус к радиусу разлета осколков у Splinter Blast уменьшен с 250 до 175, на 20-м уровне замедление от дебаффа Arctic Burn уменьшено с +17% до +15%.

Witch Doctor изменил Death Ward — дальность атаки увеличена с 600 до 600/625/650. Заменены таланты: на 15-м уровне +2 бонуса Paralyzing Cask заменено на -3 сек перезарядки Paralyzing Cask, на 20-м уровне +75 радиуса атаки Death Ward заменено на волны Maledict наносят 75% урона в радиусе 800 (каждая волна посылает снаряд, который наносит 75% урона всем юнитам в радиусе 800), на 25-м уровне -6 сек перезарядки Paralyzing Cask заменено на +6 отскоков Paralyzing Cask.

Wraith King уменьшил базовую броню на 1, изменил Vampiric Spirit (вампиризм 14%+1% за уровень, продолжительность Wraith 4.25 сек+0.25 сек за 6 уровней, бонусная скорость атаки 55, дополнительная скорость передвижения 20%). Bone Guard теперь базовая способность Wraith King, скорость движения скелета увеличена до 350. Mortal Strike улучшение Aghanim’s Shard изменено: критический урон проклинает цель, повторно нанося 75% урона после задержки 3 сек, вампиризм от Vampiric Spirit также срабатывает от урона, нанесенного проклятьем. Reincarnation расход маны уменьшен до 220/110/0, теперь спавнятся 2/3/4 скелета за каждого вражеского героя в радиусе замедления, удалено улучшение Aghanim’s Shard.

Zeus увеличил базовую силу до 21, базовый урон увеличен на 1-3, урон на первом уровне увеличен до 53-63, уменьшил базовую скорость передвижения до 305, базовую броню на 1. Static Field больше не повышается с Thundergod’s Wrath, урон изменен на 3.45%+0.05% за уровень. Arc Lightning стоимость маны изменена на 85/90/95/100, базовый урон увеличен до 105/130/155/180. Lightning Bolt радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен до 600. Thundergod’s Wrath теперь раскрывает невидимость перед нанесением урона и бьет врагов, которых нельзя выбрать целью, а также невидимых врагов (ранее раскрывал невидимых героев, не нанося им урон). Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен до 600. Nimbus источник урона изменен с Nimbus на героя. Заменены таланты: на 15-м уровне -0.4 сек перезарядки Arc Lightning заменено на -20% перезарядки/затрат маны Arc Lightning, на 25-м уровне +2% урона Static Field заменено на 3 заряда Heavenly Jump.

Новость дополняется.