Капитан OG Каспер cadiaN Мёллер признался, что переход на Counter-Strike 2 оказался для него непростым. Датский игрок рассказал о первых месяцах в новом составе после выхода команды в полуфинал Roman Imperium Cup VI.
В четвертьфинале турнира OG уверенно обыграли JiJieHao со счётом 2:0. Этот LAN стал первым для команды в 2026 году.
cadiaN о сложностях в CS2
Игрок отметил, что до сих пор пытается вернуть свою форму времён Counter-Strike: Global Offensive.
«Jame всегда был очень сильным и как игрок, и как капитан. Его система всегда работала. Я всё ещё пытаюсь найти свою игру. Иногда кажется, что я возвращаюсь в форму, а иногда – что никогда не был так далеко от неё».
«CS2 оказался для меня довольно тяжёлым во многих смыслах. Но я стараюсь день за днём становиться лучше».
О первых месяцах в OG
По словам Каспера cadiaN Мёллера, одна из главных сложностей – игра против менее известных команд.
«Когда играешь против менее известных коллективов, всё может быть очень хаотично. Они готовы идти на любые риски и постоянно ищут слабые места. Иногда трудно играть дисциплинированный, системный Counter-Strike, потому что соперники пытаются сломать все стандартные схемы».
При этом капитан положительно оценил атмосферу внутри клуба.
«Мне нравится организация, нравится штаб вокруг команды, и у меня хорошие отношения с тиммейтами. В этом плане начало получилось хорошим».
О замене FL4MUS на bodyy
Недавно OG отправили в запас Тимура FL4MUS Марева и пригласили на его место Александра bodyy Пианаро.
cadiaN подчеркнул, что проблемы команды нельзя связывать только с одним игроком.
«У нас были сложности с командной игрой и некоторые неудачные квалификации. Но он был лишь одной из пяти частей проблемы. Можно было сделать и другие изменения».
«Честно говоря, ему просто немного не повезло с обстоятельствами. Это хороший игрок, и я уверен, что в другой команде он ещё покажет себя».
О перспективах OG
Датчанин отметил, что команде важно постепенно прогрессировать и чаще играть LAN-турниры.
«Мы стараемся доверять рекомендациям организации по поводу того, как увеличить наши шансы попасть на мейджор. Но было немного странно не играть LAN-турниры первые три месяца года».
«На DreamHack Stockholm мы выступили неплохо – проиграли только Monte, которые в итоге выиграли турнир. Так что нам просто нужно играть больше LAN».





