Рынок читов для видеоигр в Северной Америке и Европе оценивается в сумму от 12,8 до 73,2 миллиона долларов в год. К такому выводу пришли исследователи из Бирмингемского университета, изучившие 80 сайтов, которые занимаются продажей мошеннического ПО.

По их данным, ежемесячно от 30 тысяч до 174 тысяч игроков покупают читы, стоимость которых варьируется от 6,63 до 254,28 доллара. Многие из этих ресурсов работают как полноценные онлайн-магазины — с техподдержкой, системой оплаты и подписками на 30 или 90 дней. Одним из главных трендов последних месяцев стали «ИИ-аимботы» — усовершенствованные боты для автоприцеливания, использующие компьютерное зрение и машинное обучение, что делает их проще в создании и сложнее в обнаружении.

Эксперты отмечают, что разработчики игр инвестируют миллионы долларов в античит-системы, но создатели читов обновляют свои программы в среднем каждые полтора дня, чтобы обойти защиту. Несмотря на то что большинство читов удаётся выявить достаточно быстро, мошенники постоянно совершенствуют свои методы.

При этом в исследование не вошли данные об азиатских рынках, теневых форумах и бесплатных читах — реальный масштаб индустрии может оказаться значительно выше.