Бренд-директор Team Vitality Амели Канэт и игрок женского состава по League of Legends Шарлотта Cosmïc Транквиллин поделились мнением о развитии женской сцены и роли организаций в индустрии.
Почему киберспорт остаётся мужской средой
По словам Cosmïc, основная проблема – не отсутствие интереса со стороны женщин, а системные факторы:
«Женщины играют в видеоигры так же активно, как и мужчины, но до про-сцены доходит гораздо меньше».
Она выделила несколько причин:
- молодость индустрии
- нехватка ролевых моделей
- социальные и культурные барьеры
При этом ситуация постепенно меняется, и число женщин в киберспорте продолжит расти.
Разница между женскими и смешанными командами
Cosmïc отметила, что опыт игры в разных составах отличается:
«В женских командах стиль чаще более спокойный и продуманный».
Также она подчеркнула:
- более размеренную атмосферу
- отличия в выборе чемпионов
- лучшую осведомленность об оппонентах внутри сцены
Роль Team Vitality
Амели Канэт подчеркнула, что организация видит себя одним из драйверов индустрии:
«Мы хотим быть ориентиром современного киберспорта».
С момента основания в 2013 году Vitality развивает сцену сначала во Франции, а теперь и на международном уровне.
Женские составы – не эксперимент
Ключевой тезис клуба:
«Мы строим женские команды с той же целью, что и мужские: развивать таланты и побеждать».
По оценке Vitality:
- около 50% аудитории гейминга – женщины
- лишь около 6% – на профессиональной сцене
Организация стремится сократить этот разрыв, создавая условия для развития игроков.
Что важно для брендов
Канэт отметила изменение подхода партнёров к киберспорту:
«Сегодня брендам нужны аутентичность и вовлеченность, а не просто видимость».
Клубы выступают проводниками между брендами и аудиторией, помогая им интегрироваться в культуру киберспорта.





