Бренд-директор Team Vitality Амели Канэт и игрок женского состава по League of Legends Шарлотта Cosmïc Транквиллин поделились мнением о развитии женской сцены и роли организаций в индустрии.

Почему киберспорт остаётся мужской средой

По словам Cosmïc, основная проблема – не отсутствие интереса со стороны женщин, а системные факторы:

«Женщины играют в видеоигры так же активно, как и мужчины, но до про-сцены доходит гораздо меньше».

Она выделила несколько причин:

  • молодость индустрии
  • нехватка ролевых моделей
  • социальные и культурные барьеры

При этом ситуация постепенно меняется, и число женщин в киберспорте продолжит расти.

Разница между женскими и смешанными командами

Cosmïc отметила, что опыт игры в разных составах отличается:

«В женских командах стиль чаще более спокойный и продуманный».

Также она подчеркнула:

  • более размеренную атмосферу
  • отличия в выборе чемпионов
  • лучшую осведомленность об оппонентах внутри сцены

Роль Team Vitality

Амели Канэт подчеркнула, что организация видит себя одним из драйверов индустрии:

«Мы хотим быть ориентиром современного киберспорта».

С момента основания в 2013 году Vitality развивает сцену сначала во Франции, а теперь и на международном уровне.

Женские составы – не эксперимент

Ключевой тезис клуба:

«Мы строим женские команды с той же целью, что и мужские: развивать таланты и побеждать».

По оценке Vitality:

  • около 50% аудитории гейминга – женщины
  • лишь около 6% – на профессиональной сцене

Организация стремится сократить этот разрыв, создавая условия для развития игроков.

Что важно для брендов

Канэт отметила изменение подхода партнёров к киберспорту:

«Сегодня брендам нужны аутентичность и вовлеченность, а не просто видимость».

Клубы выступают проводниками между брендами и аудиторией, помогая им интегрироваться в культуру киберспорта.