Дарья Autodestruction Медведева и Василиса Vasilisa Чернова в подкасте на YouTube-канале ОНА В ИГРЕ_Кибер обсудили несколько острых тем: роль психологов в профессиональном киберспорте, влияние личных отношений на карьеру игроков и пути развития Dota 2.
Психолог в команде – необходимость, а не роскошь
По мнению Autodestruction, специфика киберспорта делает работу психолога особенно сложной: игроки живут в очень узкой сфере и часто не могут сами сформулировать, что их беспокоит.
«Психолог должен что-то понимать, потому что я очень сомневаюсь, что человек, который посвящает все свое время компьютерным играм, сможет корректно донести, что его беспокоит. Нужно вытаскивать, нужно понимать, в какой атмосфере он живёт. Социальная часть заядлых игроков очень слабая – у них нет времени на самокопание. Поэтому нужен человек, который быстро подскажет: вот, скорее всего, у тебя здесь болит.»
Отношения и карьера: всё зависит от девочки
Vasilisa затронула тему отношений киберспортсменов и обозначила главное противоречие: игроки уезжают на турниры на две-три недели, дома – снова за компьютером.
«Ты понимаешь, что он приезжает домой – и потом опять: компьютер-кровать, компьютер-кровать. Ты вроде бы есть, вроде бы нет. Но всё зависит от девочки.»
В пример она привела игрока Noticed, у которого, по её словам, всё складывается гармонично несмотря на профессиональный график.
Dota 2 казуализируется – и это правильно
Главный вопрос о развитии аудитории Dota 2 Autodestruction рассмотрела через сравнение с Valorant. По её словам, Riot строже следят за токсичностью – и именно это привлекает новых игроков, особенно девушек.
«В Valorant жёстче следят за атмосферой. Если выпишешь репорт за сексизм или оскорбления – Riot отреагируют, реально забанят. В Доте с этим сложнее.»
При этом Valve, по мнению комментатора, активно работают над снижением порога вхождения: добавляют подсказки, показывают радиусы скиллов, развивают тренировочный режим. Это касается не только новых игроков, но и всей аудитории в целом.
«Для того чтобы стало проще учиться играть, в Доте делают очень много. По крайней мере, к этому двигаются. Можно было бы побыстрее, конечно.»
Падение популярности: еще рано делать выводы
О тренде на снижение аудитории Dota 2 Autodestruction высказалась осторожно: игра движется волнами, а молодые поколения – зумеры и альфа – постепенно открывают для себя легендарный тайтл.
«Они растут, узнают, что такое Дота, и, подрастая ещё немножко, им становится только интереснее. Может быть, на дистанции ещё лет пять будет более четко ясна картина того, что с Дотой происходит на самом деле. Пока непонятно.»





