Valve выпустили полноценный релиз Animgraph 2 для Counter-Strike 2. Система анимаций, которая тестировалась в бета-ветке с начала апреля, теперь доступна всем игрокам. Все изменения из ветки animgraph_2_beta перенесены в основную версию игры.

Новая система полностью переработала анимации от третьего лица и скорректировала их с учётом обратной связи от игроков. Помимо визуальной части, Animgraph 2 снижает нагрузку на CPU и сетевые ресурсы, связанные с обработкой анимаций.

Обновление также сглаживает переходы при приседании в воздухе и пересчитывает высоту игрока на наклонных поверхностях. Это означает, что часть гранатных линапов на slopes могла измениться – стоит перепроверить привычные позиции.

Animgraph 2 стал продолжением июльского обновления 2025 года, когда Valve переработали анимации от первого лица для всего оружия: деплой, стрельба, перезарядка и осмотр.

Список изменений:

Animgraph 2:

  • Незначительные правки анимаций viewmodel
  • Скорректирована общая логика анимации деплоя оружия
  • Исправлены проблемы с переходами между атаками ножом
  • Исправлена ошибка, при которой Elites не стреляли от третьего лица

Прочее:

  • Исправлен баг, позволявший бесшумно карабкаться по лестницам на скорости бега при спорадическом нажатии клавиш движения
  • Скорректировано сглаживание земли в местах перехода наклонных поверхностей в плоские
  • Исправлено некорректное масштабирование гранат в руках после подбора с земли
  • Исправлен краш на халфтайме при смене сторон с CT на T