Выборка актуальная на момент публикации, в ней представлены персонажи от 200 игр на 7000-8500 ММР в патче 7.38с.
1. Nature's Prophet — 60.3%
Nature’s Prophet неожиданно ворвался в мету как мидер с высоким винрейтом как при ластпике, так и при ферстпике.
1-я фаза: 62.2%
2-я фаза: 47.3%
Ластпик: 70.7%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР: 99% пикрейта приходится на IRONWOOD TREANT — винрейт 54%, и только 1% на SOOTHING SAPLINGS — винрейт 39%.
Удобные противники-мидеры: Queen of Pain, Leshrac — винрейт > 55%
Неудобные противники-мидеры: Invoker, Puck — винрейт < 49%
2. Huskar — 55.3%
Huskar — один из лучших агрессивных мидеров патча, однако его результативность сильно завязана на ластпике.
1-я фаза: 28.6%
2-я фаза: 48.9%
Ластпик: 56.4%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР:64% игроков выбирают INCENDIARY — винрейт 56%, а CAUTERIZE используют 36% игроков — винрейт 52%.
Удобные противники-мидеры: Queen of Pain, Ember Spirit — винрейт > 60%
Неудобные противники-мидеры: Leshrac, Monkey King — винрейт < 48%
3. Tinker — 55.0%
Tinker набирает популярность и показывает отличные результаты, но только при пике в первые две фазы.
1-я фаза: 61.1%
2-я фаза: 61.9%
Ластпик: 44.7%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР:90% игроков выбирают TRANSLOCATOR — винрейт 51%, REPAIR BOTS берут 10% игроков — винрейт 50%.
Удобные противники-мидеры: Sniper, Ember Spirit — винрейт > 55%
Неудобные противники-мидеры: Huskar, Storm Spirit — винрейт < 41%
4. Invoker — 53.7%
Invoker демонстрирует стабильный винрейт среди мидеров и хорошую универсальность в драфте.
1-я фаза: 59.7%
2-я фаза: 52.2%
Ластпик: 50.3%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР:99% игроков выбирают AGENT OF GALLARON — винрейт 53%, MIND OF TORNARUS практически не используется — 41% винрейт при 1% пикрейта.
Удобные противники-мидеры: Queen of Pain, Outworld Destroyer, Storm Spirit — винрейт > 56%
Неудобные противники-мидеры: Ember Spirit, Puck, Sniper — винрейт < 48%
5. Leshrac — 53.7%
Leshrac — герой, доминирующий в затяжных драках, не зависит от стадии пика.
1-я фаза: 52.9%
2-я фаза: 54.7%
Ластпик: 53.5%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР:98% игроков выбирают MISANTHROPY — винрейт 55%, CHRONOPTIC NOURISHMENT почти не используется — 26% винрейт при 2% пикрейта.
Удобные противники-мидеры: Storm Spirit, Sniper — винрейт > 56%
Неудобные противники-мидеры: Queen of Pain, Invoker — винрейт < 46%
6. Tiny — 53.7%
Tiny остается в мете благодаря своей гибкости.
1-я фаза: 52.9%
2-я фаза: 58.5%
Ластпик: 50.8%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР:97% игроков выбирают INSURMOUNTABLE — винрейт 50%, CRASH LANDING практически не используется — 38% винрейт при 3% пикрейта.
Удобные противники-мидеры: Outworld Destroyer, Monkey King — винрейт > 52%
Неудобные противники-мидеры: Huskar, Leshrac — винрейт < 45%.
7. Ember Spirit — 52.9%
Ember Spirit остается одним из самых мобильных мидеров и при этом может как открывать пик, так и закрывать без потери эффективности.
1-я фаза: 55.3%
2-я фаза: 53.1%
Ластпик: 52.6%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР:94% игроков выбирают CHAIN GANG — винрейт 52%, DOUBLE IMPACT используется лишь 6% игроков — винрейт 48%.
Удобные противники-мидеры: Queen of pain, Puck — винрейт > 56%
Неудобные противники-мидеры: Huskar, Monkey King — винрейт < 41%.
8. Dragon Knight — 55.9%
Не зависит от стадии пика, показывает уверенный винрейт.
1-я фаза: 66.7%
2-я фаза: 56.3%
Ластпик: 54.3%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР: 25% пикрейта приходится на FROST DRAGON — 53% винрейт, 66% на CORROSIVE DRAGON — 48% винрейт, 9% на FIRE DRAGON — 49% винрейт.
Удобные противники-мидеры: Puck, Ember Spirit — винрейт > 52%
Неудобные противники-мидеры: Outworld Destroyer, Queen of Pain — винрейт < 44%
9. Queen of Pain — 51.9%
QoP также относится к когорте универсалов и сохраняет свою популярность и эффективность, несмотря на фазу драфта.
1-я фаза: 50.9%
2-я фаза: 50.2%
Ластпик: 52.9%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР:86% игроков выбирают BONDAGE — винрейт 47%, а MASOCHIST использует 14% игроков — винрейт 50%.
Удобные противники-мидеры: Leshrac, Sniper — винрейт > 54%
Неудобные противники-мидеры: Ember Spirit, Huskar — винрейт < 40%
10. Earthshaker — 50.2%
Earthshaker на миде — нестандартный, но рабочий выбор, если взять его на ласт.
1-я фаза: 48.0%
2-я фаза: 48.3%
Ластпик: 51.4%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР:98% игроков выбирают SLUGGER — винрейт 50%, TECTONIC BUILDUP почти не используется — 59% винрейт при 2% пикрейта.
Удобные противники-мидеры: Invoker, Storm Spirit — винрейт > 50%
Неудобные противники-мидеры: Ember Spirit, Monkey King — винрейт < 42%
Выводы
Текущий патч 7.38с дал возможность раскрыться новым героям на миде, а некоторые ветераны центрального коридора продолжают демонстрировать стабильные результаты.
Nature’s Prophet, Huskar, Tinker и Dragon Knight — самые надежные пики в текущей мете. Они показывают высокий винрейт вне зависимости от стадии драфта, что делает их отличным выбором для большинства игр.
Invoker, Ember Spirit и Tiny остаются сильными и универсальными мидерами. Они могут адаптироваться под различные стратегии и практически всегда находят свое место в игре.
Герои вроде Leshrac и Queen of Pain обладают высоким потенциалом, но требуют удачного матчапа. Их эффективность может варьироваться в зависимости от противников.
Что касается Earthshaker и Monkey King, то они остаются интересными, но нестабильными вариантами. Их успех во многом зависит от игровой ситуации и уровня исполнения.
Таким образом, при выборе мидера важно учитывать не только винрейт, но и общий контекст матча, предпочтения команды и стиль игры. Если нужен надежный герой, Nature’s Prophet и Huskar — лучшие варианты. Если хочется больше гибкости — Invoker и Ember Spirit подойдут идеально.