Выборка актуальна на момент публикации, включает героев с 500+ играми на рейтинге 7000-8500 ММР в патче 7.38c за последние 8 дней.
1. Templar Assassin — 55.0% винрейта

Templar Assassin снова ворвалась в мету благодаря высокому темпу, взрывному урону и устойчивости на линии. Для максимальной эффективности лучше брать на ласт, чтобы избежать контрпиков.
- 1-я фаза пиков: 50.8%
- 2-я фаза пиков: 54.8%
- Ластпик: 58.6%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР: Большинство игроков (60%) берут Refractor — wr 57%, следующая по объему группа (37%) предпочитает Voidblades — wr 51%, наименьшая (2%) выбирает Hidden Reach — wr 46%.
TA хорошо справляется с героями, которые не могут быстро пробить Refraction или инициируют в лоб. Благодаря своему урону с руки и минус армору, она хорошо себя чувствует против медлительных троек и не слишком автономных четверок.
Матчапы против троек
Удобные хардлайн-противники:
- Axe — 57.1% винрейта
- Tidehunter — 59.0%
- Night Stalker — 56.3%
- Beast Master— 61.9%
- Legion Comander— 58.8%
Неудобные хардлайн-противники:
- Mars — 49.0% винрейта
- Dawnbreaker — 47.5%
- Dark Seer — 46.9%
- Wraith King — 45.5%
Матчапы против четверок
Удобные саппорты-противники:
- Windranger — 60.8% винрейта
- Spirit Breaker — 65.2%
- Zeus — 56.8%
- Dark Willow — 74.2%
- Lion — 64.5%
Неудобные саппорты-противники:
- Earthshaker — 43.1% винрейта
- Muerta — 46.9%
- Silencer — 40.0%
- Ancient Apparition — 43.3%
- Shadow Shaman — 44.8%
Эти герои способны либо быстро снимать Refraction, либо мешать TA в разгаре драки.
2. Morphling — 54.6% винрейта

Morphling сохраняет позицию одного из самых универсальных керри — высокий урон, мобильность и винрейт выше 50% на любой фазе пика.
- 1-я фаза пиков: 51.1%
- 2-я фаза пиков: 55.2%
- Ластпик: 55.6%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР: Большинство игроков (99%) берут EBB — wr 55%, и только 1% геймеров предпочитают Flow — wr 48%.
Morphling демонстрирует сильную форму в текущем патче, уверенно справляясь с рядом оффлейнеров и саппортов. Однако у героя есть и ощутимые слабости, особенно против инициаторов с контролем и фаст-бурстом.
Матчапы против троек
Удобные хардлайн-противники:
- Legion Comander — 56.4% винрейта
- Night Stalker — 57.8%
- Dawnbreaker — 60.4%
- Dark Seer — 59.0%
- Beast Master — 59.0%
Неудобные хардлайн-противники:
- Shaker — 47.2% винрейта
- Doom — 47.2%
- Centaur Warranner — 46.5%
- Pudge — 40.5%
- Abbadon — 47.4%
Матчапы против четверок
Удобные саппорты-противники:
- Weaver — 60.3% винрейта
- Windranger — 62.2%
- Zeus — 60.2%
- Jakiro — 65.5%
- Silencer — 66.0%
Неудобные саппорты-противники:
- Rubick — 48.2% винрейта
- Earthshaker — 44.1%
- Shadow Shaman — 48.5%
- Dark Willow — 44.4%
- Ring Master — 44.2%
Morphling чувствует себя комфортно против героев, у которых нет моментального контроля или которые не могут быстро наказать за неправильную раскачку. Он хорошо работает против героев с постепенным уроном и легко адаптируется под их стиль игры.
3. Medusa — 52.9% винрейта

Несмотря на нерфы, Medusa остается надежным выбором для затяжных игр. Она способна доминировать в лейте и выигрывать тимфайты в одиночку при правильной раскачке.
- 1-я фаза пиков: 54.5%
- 2-я фаза пиков: 48.8%
- Ластпик: 58.8%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР: Большинство игроков (79%) берут Venomous Volley — wr 54%, еще 13% отдают предпочтение Undulation — wr 54%, оставшиеся 8% выбирают Engored — wr 54%.
Medusa показывает отличные результаты против аурных фронтов и саппортов без сильного контроля и бурста, но сильно страдает от героев с разрушающим позиционку контролем и бурст-уроном по мане.
Матчапы против троек
Удобные хардлайн-противники:
- Tidehunter — 63.4% винрейта
- Sand King — 63.6%
- Underlord — 80.0%
- Enigma — 62.5%
- Slardar — 75.0%
Неудобные хардлайн-противники:
- Legion Comander — 45.5% винрейта
- Magnus — 44.4%
- Beast Master — 45.0%
- Dark Seer — 42.1%
- Pudge — 33.3%
Матчапы против четверок
Удобные саппорт-противники:
- Windranger — 60.0% винрейта
- Bounty Hunter — 63.2%
- Tusk — 60.0%
- Tinker — 60.0%
- Jakiro — 63.6%
Неудобные саппорт-противники:
- Zeus — 47.8% винрейта
- Shadow Shaman — 46.7%
- Dark Willow — 40.0%
- Earthshaker — 41.7%
- Spirit Breaker — 38.5%
Medusa комфортно чувствует себя в матчах, где противники не способны быстро пробить её ману и не навязывают агрессивный темп с первых минут. Она особенно сильна против героев, полагающихся на физическую стойкость или ауры, — в таких матчапах Медуза успевает нафармить, выйти в лейт и просто измотать врагов своей живучестью.
4. Juggernaut — 52.7% винрейта

Juggernaut — один из самых стабильных керри в мете: хорош на линии, имеет встроенный сейв и мощный ультимейт для быстрой ликвидации ключевых целей.
- 1-я фаза пиков: 52.2%
- 2-я фаза пиков: 53.4%
- Ластпик: 50.3%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР: Большинство игроков (61%) берут Bladestorm, который, однако, показывает отрицательный винрейт — wr 48%, еще 39% выбирают Bladeform — wr 56%.
Juggernaut уверенно чувствует себя на линии и в большинстве матчапов против хардлайнеров и саппортов, которые не могут игнорировать его спин и не обладают продолжительным контролем.
Матчапы против троек
Удобные хардлайн-противники:
- Tidehunter — 60.0% винрейта
- Magnus — 69.6%
- Axe — 59.0%
- Earthshaker — 54.3%
- Beastmaster — 53.1%
Неудобные хардлайн-противники:
- Legion Comander — 46.6% винрейта
- Dawnbreaker — 46.8%
- Night Stalker — 45.6%
- Timbersaw — 43.5%
- Razor — 47.4%
Матчапы против четверок
Удобные саппорт-противники:
- Rubick — 55.4% винрейта
- Pudge — 56.6%
- Earthshaker — 57.1%
- Zeus — 57.1%
- Muerta — 58.1%
Неудобные саппорт-противники:
- Bounty Hunter — 45.5% винрейта
- Shadow Shaman — 42.1%
- Windranger — 45.5%
- Ringmaster — 44.4%
- Dark Willow — 34.8%
Juggernaut с трудом справляется с теми, кто может срезать его мобильность, навязать затяжные драки или пережить его ультимейт.
5. Ursa — 51.2% винрейта

Ursa остаётся сильным пиком в матчах против танков и героев с высокой выживаемостью. Хорошо работает с ранними рашами Roshana и доминирует в мидгейме. Главное — не брать на фп.
- 1-я фаза пиков: 43.5%
- 2-я фаза пиков: 52.0%
- Ластпик: 50.0%
Общие тенденции по аспектам на 7000-8500 ММР: Большинство игроков (58%) берут Bear down — wr 53%, 42% выбирают Grudge bearer — wr 50%.
Ursa доминирует в матчапах, где есть возможность быстро врываться и разрывать одиночные цели — особенно против героев с долгими кулдаунами или без мобильности. Он хорошо чувствует себя против фронтлайнеров с предсказуемым позиционированием, а также против саппортов, которых можно убить до начала размена.
Матчапы против троек
Удобные хардлайн-противники:
- Tidehunter — 60.2% винрейта
- Legion Comander — 53.3%
- Axe — 53.5%
- Dark Seer — 51.8%
- Earthshaker — 57.1%
Неудобные хардлайн-противники:
- Mars — 38.2% винрейта
- Dawnbreaker — 47.1%
- Magnus — 49.2%
- Night Stalker — 41.9%
- Medusa — 47.1%
Матчапы против четверок
Удобные саппорт-противники:
- Rubick — 60.9% винрейта
- Zeus — 57.4%
- Spirit Breaker — 56.1%
- Windranger — 59.5%
- Ringmaster — 62.5%
Неудобные саппорт-противники:
- Bounty Hunter — 44.0% винрейта
- Silencer — 38.7%
- Phoenix — 41.7%
- Tinker — 35.0%
- Dark Willow — 36.8%
Ursa страдает в матчапах против героев с контролем на дистанции или способных держать его на расстоянии — особенно тех, кто не подпускает вблизи или мешает играть «от прыжка». Урсе также неприятны герои с замедлением, дизармом и эскейпами: в таких ситуациях его эффективность заметно падает, особенно если не успеть захватить темп по фарму.









