На днях вышел патч 7.41c, и главным изменением стал нерф Lone Druid, безраздельно кошмарившего мету последние месяцы. Пострадали все, включая топ рейтинга и про-сцену. 

07.05.26 / 03:00

Еще один буквенный патч – в Dota 2 вышло обновление 7.41с

новость

На PGL Wallachia Season 8 медведь выдал винрейт в 60%, на DreamLeague Division 2 Season 4 целых  78%, а в пике на хай ПТС уверенно держал 62%. Даже затравленный на старте, герой умудрялся выносить свои предметы и переворачивать карты, которые при ином пике перевернуть было бы невозможно. 

И вот Valve наконец-то обратили внимание на аномалию, выкатили нерф. Но хватило ли этого? 

Что изменилось в патче 7.41c

Lone Druid получил несколько ощутимых ударов. Главное изменение — увеличение манакоста (с 75 до 100) и кулдауна на призыв Spirit Bear (с 95 до 120 за счет удаления таланта на 10-м уровне). 

Теперь убийство саммона ощущается как реальное достижение, а не как временное неудобство для друида. Однако основная механика осталась нетронутой. Aghanim's Scepter по-прежнему позволяет призванному медведю действовать автономно от героя. 

Lone Druid всё так же может безопасно фармить в лесу, пока его мохнатая марионетка сносит башни и преследует врагов на другом конце карты. Со средним винрейтом в пабах ~52-53% после нерфа, герой остается одним из лучших керри для набора MMR.

И пока одни радуются нерфу, другие считают, что Valve проявила слишком мягкий подход к персонажу, который унижал всё, что движется и не движется. Как выразился один пользователь Reddit:

«Вы никогда не видите самого героя, только его медведя. Отвлеклись на 10 секунд? Ваши Т3 башня и бараки уже снесены».

А Иван Pure~ Москаленко и вовсе заявил, что это чуть ли не единственная настоящая имба без рабочего контрпика. 

Лучшие контрпики против Lone Druid

И всё-таки чем-то эту машину надо останавливать. По данным Dotabuff за текущий месяц, лишь горстка героев имеет положительный винрейт против друида.

Underlord — главный кошмар медведя (4.40% просадки)

Underlord занимает первое место в списке контрпиков, и это неудивительно. Его аура Atrophy значительно снижает урон Spirit Bear. 

Кроме того, Underlord довольно плотный и стойкий к побоям от Spirit Bear. А если команда находит самого Lone Druid, то Underlord с Aghanim's Scepter обеспечивает надежный контроль + процентный урон от Firestorm, быстро расправляясь с высоким запасом здоровья друида и его пета. 

Причем в лейте актуальность всего этого добра не падает. Наоборот! Чем дольше идет игра, тем сильнее Underlord доминирует в этом матчапе — 54% побед говорят сами за себя.

Huskar — агрессивное решение (3.68% просадки)

Huskar представляет собой агрессивный ответ на пассивный стиль игры Lone Druid. Его способность быстро убивать героев в ранней и средней стадии игры позволяет наказывать друида до того, как тот выйдет на пик силы с Aghanim's Scepter. Huskar может игнорировать медведя и целиться напрямую в самого Lone Druid, который без своего питомца крайне уязвим.

Treant Protector — защитник зданий (3.38% просадки)

Одна из главных сил Lone Druid — безрисковый сплитпуш медведем через Аганим. Treant Protector идеально противостоит этой стратегии благодаря своей способности Living Armor, которая защищает здания по всей карте. Кроме того, его ультимейт Overgrowth прекрасно работает против медведя, на которого редко берут БКБ.

Keeper of the Light — ослепительная защита (2.77% просадки)

Котел — один из лучших саппортов против Lone Druid. Blinding Light накладывает 40% (80% с талантом) промах на врагов. Поскольку медведь практически никогда не собирает БКБ, его урон просто обнуляется. Кроме того, Keeper of the Light — один из лучших саппортов для защиты линий благодаря Illuminate. Пока медведь пытается пушить, KOTL просто сносит волну крипов одним заклинанием, сводя на нет всю стратегию сплитпуша.

Winter Wyvern — ледяная ловушка (3.24% просадки)

Winter Wyvern предлагает уникальный подход к контрпику. Cold Embrace может спасти союзника от атак медведя, а Winter's Curse заставляет медведя и друида атаковать друг друга — или, что ещё лучше, заставляет вражескую команду бить собственного медведя.

Общие стратегии против Lone Druid

Помимо конкретных контрпиков, существуют универсальные подходы к борьбе с этим героем:

1. Убивайте медведя. После патча 7.41c это стало ещё более выгодно. Увеличенный кулдаун на призыв означает, что у вас есть реальное окно для давления после убийства Spirit Bear. Используйте это время для пуша или захвата Рошана.

2. Находите самого друида. Герои с глобальной мобильностью — Dawnbreaker, Spirit Breaker, Nature's Prophet — могут находить и убивать Lone Druid, пока тот прячется в лесу. Без героя медведь исчезает.

3. Герои с сайленсом. Night Stalker и Puck с сайленсом не дают друиду использовать Savage Roar для побега и не позволяют ему перепризвать медведя в критический момент.

4. Раннее давление. Lone Druid становится по-настоящему опасен после Aghanim's Scepter. Если вы можете закончить игру или получить критическое преимущество до этого момента — делайте это.

5. Предметы. Silver Edge (хотя его тоже понерфили в 7.41c) для снятия пассивок, Halberd для обезоруживания медведя, и Force Staff для спасения союзников от Entangling Claws.

И всё же

Патч 7.41c определённо ослабил Lone Druid, но не убил его. Герой по-прежнему остается одним из сильнейших керри в мете, просто теперь у противников появилось чуть больше инструментов и временных окон для наказания. Если вы видите Lone Druid в пике противника — не паникуйте. Выбирайте Underlord, Huskar или Treant Protector, или кого-то, кто может рано засноуболиться, чтобы закончить до лейта. Координируйтесь с командой для охоты на самого друида, и помните: убитый медведь — это теперь  реальное преимущество. Cocaine Bear всё еще опасен, но теперь он хотя бы смертен.

Информация в материале актуальна на момент написания.