Легкая линия остается важнейшей частью игры, и правильная связка героев может стать решающим фактором для успеха в патче 7.38с. В этой статье рассмотрим самые успешные пары героев для позиции керри и саппорта, ориентируясь на статистику с Dota2ProTracker.Выборка актуальна на момент публикации, включает героев с 200+ играми на рейтинге 7000-8500 ММР в патче 7.38c за последние 8 дней.

1. Juggernaut + Shadow Shaman — 59.6% винрейт

Juggernaut и Shadow Shaman образуют классическую, но по-прежнему крайне эффективную связку, где мощный дизейбл сочетается с высоким уроном в секунду. Juggernaut дает надежную реализацию урона через Blade Fury и Omnislash, а Shaman обеспечивает продолжительный контроль и пуш-потенциал с помощью Shackles и Serpent Wards. Эта пара отлично чувствует себя на линии: один герой запирает врага, второй — добивает без особого риска.

Общие тенденции по аспектам на 7000–8500 ММР:
Основной выбор — Bladestorm (58% пикрейт, винрейт 52%).
Bladeform используется реже (42% пикрейт, 58% винрейт).
Shadow Shaman:
Основной выбор — Massive Serpent Ward (98% пикрейт, винрейт 52%).
Chicken Fingers практически не используется (2% пикрейт, винрейт 54%).

Удобные оффлейн-соперники:

  • Mars — 59.5% 
  • Tidehunter — 60.0%
  • Earthshaker — 56.9%
  • Magnus — 76.2%

Неудобные оффлейн-соперники:

  • Legion Commander — 45.6% 
  • Dawnbreaker — 44.4%
  • Удобные саппорт-соперники:
  • Rubick — 52.4% 
  • Earthshaker — 56.9%
  • Pudge — 59.6%

Неудобные саппорт-соперники: 

  • Bounty Hunter — 45.0%

Juggernaut и Shadow Shaman — агрессивная связка, идеально подходящая для доминации в начальной стадии и стремительного давления на карту. Их главная слабость — подверженность ганкам до шестого уровня и нехватка сейва, если инициатива переходит к врагу.

2. Templar Assassin + Silencer — 55.8% винрейт 

Templar Assassin и Silencer — нетипичная, но весьма успешная связка для легкой линии. Templar быстро наращивает урон и обладает высоким сноубол-потенциалом, а Silencer мешает врагам реализовывать свои способности как на линии, так и в командных боях. Их сила — в уроне и темпе: если линия проходит удачно, они создают непрерывное давление по карте.

Общие тенденции по аспектам на 7000–8500 ММР:
Templar Assassin:
Основной выбор — Voidblades (68% пикрейт, винрейт 56%).
Hidden Reach используется гораздо реже (30% пикрейт, 54% винрейт).
Refractor почти не выбирается (3% пикрейт, 54% винрейт).
Silencer:
Основной выбор — Reverberating Silence (98% пикрейт, винрейт 51%).
Irrepressible используется крайне редко (2% пикрейт, винрейт 50%).

Удобные оффлейн-соперники:

  • Mars — 59.7% 
  • Sand King — 66.7%
  • Earthshaker — 55.7%
  • Medusa — 55.6%
  • Magnus — 54.5%

Неудобные оффлейн-соперники:

  • Primal Beast — 42.9% 
  • Bristleback — 45.0%
  • Wraith King — 43.1%
  • Abaddon — 40.9%
  • Legion Commander — 49.3%

Удобные саппорт-соперники:

  • Lion — 69.7% 
  • Rubick — 58.3%
  • Skywrath Mage — 56.5%
  • Phoenix — 52.2%
  • Muerta — 51.6%

Неудобные саппорт-соперники:

  • Shadow Shaman — 38.9%
  • Bounty Hunter — 46.7%
  • Windranger — 45.8%
  • Tinker — 47.8%

Templar Assassin и Silencer — пара, завязанная на доминировании по урону и постоянном давлении. Но стоит быть осторожными против героев, которые способны сбивать темп: массовый контроль или высокий реген вражеской тройки могут заметно усложнить лайн.

3. Morphling + Shadow Shaman — 61.2% винрейт

Morphling и Shadow Shaman — мощная комбинация, объединяющая взрывной урон по цели, сильный пуш и способность выигрывать линию за счёт контроля и быстрого скейлинга. Морф может спокойно фармить под прикрытием шамана, а к мидгейму уже становится угрозой №1. Эта пара особенно хорошо раскрывается при доминировании линии — у неё мощный переход от стадии лейнинга к активной игре по карте.

Общие тенденции по аспектам на 7000–8500 ММР:
Morphling:
Основной выбор — Ebb (100% пикрейт, винрейт 55%).
Flow не используется вовсе (0% пикрейт).
Shadow Shaman:
Основной выбор — Massive Serpent Ward (98% пикрейт, винрейт 52%).
Chicken Fingers почти не выбирается (2% пикрейт, винрейт 54%).

Удобные оффлейн-соперники:

  • Wraith King — 58.2% 
  • Legion Commander — 54.7%
  • Magnus — 51.1%

Неудобные оффлейн-соперники:

  • Night Stalker — 44.5% 
  • Doom — 44.0%
  • Удобные саппорт-соперники:
  • Weaver — 63.1% винрейт
  • Windranger — 60.8%
  • Zeus — 53.5%

Неудобные саппорт-соперники:

В статистике нет явно провальных матчапов, но условно менее комфортные — Rubick и Pudge, так как могут сильно мешать инициации.

Morphling и Shadow Shaman — пара, которая чувствует себя уверенно на линии и готова быстро трансформировать давление в первые сносы вышек. Морф, получая пространство, выходит в ключевые артефакты и становится практически неостановимым, особенно если линия пройдена успешно.

4. Clinkz + Jakiro — 54.5% винрейт

Clinkz и Jakiro — связка для тех, кто хочет играть агрессивно с самого начала. Clinkz давит на врага за счёт дальнего урона и мобильности, а Jakiro надёжно контролирует зону макропирой. Эта пара отлично чувствует себя против героев без мобильности и слабыми сейв-механиками, а также способна быстро выжигать вражеских керри еще до середины игры.

Общие тенденции по аспектам на 7000–8500 ММР:
Clinkz:
Основной выбор — Engulfing Step (60% пикрейт, винрейт 53%).
Suppressive Fire используется реже (40% пикрейт), но имеет чуть более высокий винрейт — 55%.
Jakiro:
Основной выбор — Ice Breaker (89% пикрейт, винрейт 48%).
Twin Terror выбирается значительно реже (11% пикрейт, винрейт 48%).

Удобные оффлейн-соперники:

  • Beastmaster — 73.3% 
  • Axe — 64.3%
  • Mars — 61.1%

Неудобные оффлейн-соперники:

  • Tidehunter — 44.4%
  • Earthshaker — 50.0%

Удобные саппорт-соперники:

  • Windranger — 52.9% 

Неудобные саппорт-соперники:

  • Earthshaker — 41.2%
  • Rubick — 42.9%

Clinkz + Jakiro — линия, способная выигрывать трейды и быстро превращать доминацию в пуш. Однако против героев с блинками, дизармами или высоким магическим уроном им может быть сложно. Эта пара особенно эффективна, если команда играет с акцентом на темп и постоянное давление.

5. Wraith King + Ancient Apparition — 67.7% винрейт

Wraith King и Ancient Apparition — это классическая связка с мощнейшим лейт-потенциалом и простым, но надёжным контролем на линии. Wraith King обеспечивает стабильный фронт и угрозу с самого начала благодаря крите и реинкарнации, а Ancient Apparition усиливает давление за счёт своего урона по области и возможности отключать регенерацию, что делает эту пару особенно опасной против героев с хилом и лайфстилом.

Общие тенденции по аспектам на 7000–8500 ММР:
Wraith King:
Основной выбор — Spectral Blade (97% пикрейт, винрейт 53%).
Bone Guard почти не используется (3% пикрейт, винрейт 46%).
Ancient Apparition:
Основной выбор — Exposure (61% пикрейт, винрейт 53%).
Bone Chill используется реже (39% пикрейт, винрейт 50%).

Удобные оффлейн-соперники:

  • Axe — 67.4% винрейт
  • Magnus — 63.8%
  • Medusa — 65.1%
  • Legion Commander — 60.0%
  • Mars — 58.8%

Неудобные оффлейн-соперники:

  • Dawnbreaker — 47.9% винрейт
  • Tidehunter — 54.9%

Удобные саппорт-соперники:

  • Rubick — 58.5% винрейт
  • Pudge — 55.8%

Неудобные саппорт-соперники:

  • Bounty Hunter — 48.8%

Wraith King и Ancient Apparition — идеальная линия против героев, полагающихся на лечение или мобильность. Они просты в реализации, но крайне эффективны в текущей мете благодаря сочетанию плотности, урона и мощного командного ультимейта. Особенно хороши в затяжных драках и ситуациях с сильным фронт-лейном.